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[其他] 说说实况足球和FIFA这两个游戏和欧美游戏玩家的口味

钓鱼贴啊


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从实况9玩到pes2009,之后三年没摸过足球游戏,今年入了psv的fifa,就我接触到这些版本,fifa确实高实况很多了,随便说几点:
1动作捕捉对视觉效果和操作手感帮助巨大
2ai更好,游戏能更好的实现战术意图
3球星和团队的作用分配更真实,玩实况时巴萨和喀麦隆用起来没感觉很大区别,因为都有埃托奥。玩fifa时,队中哪个位置有短板踢起来都会很难受,有实力的球星也不会整场打酱油,但fifa中球星的闪光通常体现为机会把握能力,而不是实况中的那种无中生有蛮不讲理

到时间上班了,先不码了



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TACTICAL DEFENDING 这个防守系统就是里程碑式的创新!!!
还有作为从sfc时代开始玩实况,从98世界杯到pes2011,嘲笑过fifa无数次!自接触了fifa南非世界杯后马上买三红玩d,到现在神机买fifa,我只能说作为一个绝对球迷,能够玩到


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能够玩到fifa12,真的算三生有幸!

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这也算月经贴了,只不过如今风向早就转了
说到be a pro ,FIFA抄没抄实况不知道,但我最早玩到的类似模式是在PS2的J联盟2007上
LZ不是钓鱼的话,劝你静下心来好好玩一个赛季的FIFA12,当初FIFA08初上手时,我也是如此看待这款游戏,放大缺点,维护实况。到FIFA09我就彻底转变了 :D

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楼主想问一下fifa12你是否更新过
更新之前的射门确实很夸张,我的评测里面也有提到
更新之后就正常了

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基本可以断定楼主FIFA没怎么玩过,就算是PC版,11跟12的改变是巨大的,防守根本就换了一个系统,当然12还能换回去11的防守系统,只不过这样你就白玩12了。12的最大的亮点就是新的防守系统,基本要考验你的防守意识、断球时机,在禁区做出一个成功的拦截成就感很高。还有碰撞系统,确实还不够好,但如果你是看视频那些搞笑BUG就来否认这个系统,就太无知了,因为真正玩起来根本很难会遇到,起码我玩了几百场也没遇过几次视频里头的BUG。建议楼主还是多玩玩再来喷FIFA,或者你到时已经爱上它了:D

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引用:
原帖由 @LILIT  于 2012-6-18 10:17 发表
楼主想问一下fifa12你是否更新过
更新之前的射门确实很夸张,我的评测里面也有提到
更新之后就正常了
PC版的没更新 最近玩的多的是PSV版 射门问题依旧 说道碰撞系统,视频中碰到的搞笑场面确实不多,实际游戏中碰到过一两次,感觉这个系统在碰撞中人的重量没算进去,所以看到有球员能抗人跳起来,在这个系统改进一下真实感应该很足

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360版的12射门做得还算不错了,至少没有调整时间太短这个问题,实际上对战中防守强力前锋最重要的就是判断对方射门时机,角度、擅长脚、重心等等因素都可以满足防守判断时间,除非前锋完全甩开了后卫。其实我觉得lz拿主机版对战上百场就不会是现在的看法了,fifa12有问题,但真不是lz说的这些

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PSV有碰撞系统?

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没啥好说的,只是从SFC的实况1玩到PS3的2010,然后无意间接触到FIFA WC就叛逃的人,算我一个。。。。

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引用:
原帖由 XBOX1440 于 2012-6-18 10:48 发表
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PC版的没更新 最近玩的多的是PSV版 射门问题依旧 说道碰撞系统,视频中碰到的搞笑场面确实不多,实际游戏中碰到过一两次,感觉这个系统在碰撞中人的重量没算进去,所以看到有 ...
psv版fifa是fifa11.。。。。。。。哪来的碰撞系统

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引用:
原帖由 zo 于 2012-6-18 11:51 发表

psv版fifa是fifa11.。。。。。。。哪来的碰撞系统
我有说PSV版碰撞系统吗 碰撞系统说的是PC版的2012

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引用:
原帖由 @XBOX1440  于 2012-6-17 17:40 发表
对于11和12区别的这个问题由于我没有深入了解存在错误看法我承认,但是否TACTICAL DEFENDING 这个防守系统是里程碑式的创新?对于FIFA这个游戏感觉射门调整时间短,传中弧线大等问题也是存在的。说实话在这个论坛谈到 ...
楼猪,从你的发言就能看出你根本就没怎么玩过非法系列,11的pc版和12整整差了两代。就不说碰撞系统了,你没怎么玩过根本体会不到。非法12的策略防守绝对是足球游戏里从未出现的思路,完全改变了玩家防守的玩法,我个人巨双手双脚支持。这其中的妙处,不是一两句能说清的。楼猪完全按照以前防守方式玩的话,你当然体会不到新玩法的好处。

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我是从fifa08叛逃的

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