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[业评] 看原神热度那么高也有点想试下,请问哪个平台最画面最好?

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原帖由 kid200002 于 2021-7-23 16:22 发表

承认自己发布虚假信息。这点不错。
后面还要狡辩一段,这就不敢恭维。
还要发地图攻击,你也太幼稚了。
论坛讨论也叫发布虚假信息
喷了
上纲上线能力一流,脾气还大


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原帖由 @javainjars  于 2021-7-23 16:23 发表
玩点就是玩角色养成,满命需重氪。游戏本身的动作模组和打斗还停留在上个世纪。
从动作模组和战斗来批原神还真错了,这个在国产游戏中都是首屈一指的,拿到国外也应该能拿到个良。
原神的动作模组很流畅,片手剑、大剑、长枪、弓箭的手感都不错,打击感也马马虎虎过得去,至少356、357的水平是有的(砍盾牌还有砍稻妻新出的韧性超强的武士那种完全没打击感的感觉也挺像)
原神真正拉垮的地方有很多
比如说原神的叙述和演出很古老,脚本没有,日常叙事就是围炉讲话加点小动作,大场面就是放动画。各种任务NPC瞬移消失,城内的NPC基本上都是定点站桩或者小范围绕圈,都没有自己的生活。玩家可用角色更是只活在剧情中,剧情一过就消失。开稻妻的剧情更退化了,过雷暴这种渲染很久的大场面甚至连PPT动画都没有了,主角剧情表现人设崩坏,当初对公子这么硬气拒绝我的评价会高很多。
比如说探索开宝箱得到一堆垃圾很打击玩家的探索欲望。
比如说各个角色之间养成材料的获取难度差异太大,像阴间袋这种材料的分布显然是没过脑子设置的。
比如说武器和角色的氪金模式吃相难看,武器池概率欺诈吃相难看,然后修改后的武器池规则吃相一样难看。
比如说光速修复迪卢克、可莉与温迪的整活,但是同样的整活用到了万叶身上,而玩家反应的各种卡手一直不改,极大打击玩家开发玩法的积极性。
等等

本帖最后由 zero3rd 于 2021-7-23 17:52 通过手机版编辑



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这游戏到底好不好玩啊, 为啥那么火爆啊!?


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算了不玩了,不可能有DQ11制作的好

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原帖由 @dc1998  于 2021-7-23 21:46 发表
这游戏到底好不好玩啊, 为啥那么火爆啊!?
赛道选的好。按月定期迭代更新内容的服务型游戏,但又保持单机调性的二次元开放世界ARPG,在市面上找不到同样定位的竞品了

所以索尼也乐得大力推,持续更新也带来稳定的讨论度

从这游戏去年9月上线开始到21年现在,原神Discord讨论区始终保持80万人满员状态,始终是人数最多也最活跃的讨论区,想进去还要狂刷新碰运气等不活跃的号自动被踢,自己体会一下

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原帖由 dc1998 于 2021-7-23 21:47 发表
算了不玩了,不可能有DQ11制作的好
就我看,从第一感官表现上看DQ11比原神差远了。。画面,音乐,战斗画面(一个是站桩一个是即时动作的对比)。。。DQ11看起来像十年前的游戏。。

虽然DQ是日本国民游戏,日本人对二次元RPG可谓见多识广,但现在原神在日本还是有相当不错的热度,多少能说明点问题。

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PC体验完美 PS5掉帧频繁没办法解决

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喷了,就游戏本质而言, 原神在dq11面前就是垃圾。原神也就适合找不到游戏时打发时间,dq11 ff7re这种玩的时候得到的种种情绪上的体验不是原神这种赌博式游戏能比的。

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原帖由 @LTFYH  于 2021-7-24 08:29 发表
喷了,就游戏本质而言, 原神在dq11面前就是垃圾。原神也就适合找不到游戏时打发时间,dq11 ff7re这种玩的时候得到的种种情绪上的体验不是原神这种赌博式游戏能比的。
Dq11唯一还能说的是剧情,其他已经全方位落后了

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无论系统还是画面,dq11都是超过原神的,11s的画面是弱化过的,dq11的系统乐趣是来源于传统精心设计后的数值平衡方面的,不要觉得你拍一我拍一就没劲。原神战斗就几个副本和深渊,太单调了。

本帖最后由 LTFYH 于 2021-7-24 09:18 通过手机版编辑

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原帖由 @LTFYH  于 2021-7-24 09:16 发表
无论系统还是画面,dq11都是超过原神的,11s的画面是弱化过的,dq11的系统乐趣是来源于传统精心设计后的数值平衡方面的,不要觉得你拍一我拍一就没劲。原神战斗就几个副本和深渊,太单调了。

本帖最后由 LTFYH 于 2021724 09:18 通过手机版编辑
DQ11光无处不在的空气墙就没法超过吧

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原神画面不如DQ11笑死了

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原神和DQ玩的就不是一种东西,换句话说,两者的乐趣基本南辕北辙,互相不能替代。除非啥时候原神不再花钱‘随机’抽卡,而是比如角色武器按DLC卖,这才有的比。

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原帖由 LTFYH 于 2021-7-24 08:29 发表
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喷了,就游戏本质而言, 原神在dq11面前就是垃圾。原神也就适合找不到游戏时打发时间,dq11 ff7re这种玩的时候得到的种种情绪上的体验不是原神这种赌博式游戏能比的。
我说的是第一感官。你说一个新世代玩家没玩过其他作品,只把DQ11和原神摆在一起,放演示和玩家游玩视频/直播给他看一段时间,我想90%以上可能他会先选原神。

感官和内核哪样重要?这样很难说,比如巫师3又有啥RPG内核,但不可否认他也是个优秀的游戏。

角色武器抽卡是有博彩成分,但原神的战斗中的体验基本上还是靠技术的,油管某塞尔达玩家在比较塞尔达跟原神之后,也承认原神的靠动作移动/走位,切换角色打反应的战斗场面有令人着迷的一面,并希望塞尔达以后加入多角色的玩法(笑)。。

就算氪不到心目中的五星,通过游戏中正常获得原石而抽到的角色,只要搭配和锻炼得当,对战斗体验也没什么影响。

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喷了,知道了,原神做得最好

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