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ARMS试揍会感受:短时间内不得要领

不过任天堂的游戏怎么按键都这么奇葩啊,感觉又要像狂吹一样习惯按键先习惯个十个小时


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原帖由 GODJORDAN 于 2017-5-27 21:11 发表
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刚才按键玩了一个小时,爽,买了,比体感爽太多,越玩越觉得游戏有深度,同时出拳按键不能控制左右拳往不同方向,不知道体感能不能
当然可以



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最后一把我用面面和弹簧人1v1,那个弹簧人很强,空中躲避,利用地型,轻易不出拳,我面面龙头吐激光一下也没打中他。感觉和高手对决很有紧张感,但又不像传统格斗紧张到手心冒汗,即使输了也没有挫败感。最后我面面险胜,时间也到了,太好玩了。


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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-5-27 21:16 发表
当然可以
那这应该是体感强的地方,还有按键防御动作比较不好按,经常忘记防御,体感就很自然的防御了

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掌机试玩了一小时,开始老忘记按键防御,明天再试试体感操作

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第二个小时,不算掉线的,前五名都在80分以上,这里已经有我1v1完全打不过的了,策略极强出拳极准的,第一个小时我77分得到第一,第二个小时第一名就有101分了,不知道还有没有更高分的……
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玩过wii sport的应该都不会对精确度做太高的指望吧。

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刀削面! 刚刚上一场,打到60多分,一直怼不过一个不停耍瞬移抓投的ninjara,1v1v1的时候我打别人老是偷偷抓投我,后面就变成了我抓你,空中抓投效果打到一半,他又来抓我,有一盘直接这种节奏无限循环了,逗死了。。。

[ 本帖最后由 switcHui 于 2017-5-27 22:28 编辑 ]

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美服,服务器连不上

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原帖由 @飞人乔丹  于 2017-5-27 20:23 发表
刚玩了两把,一点意思都没有
首先对试试英雄和不同的全套组合,找到自己的节奏,等待联网的训练就很好,一秒能打两三个,越打越快,节奏就找到了。

不同的模式很欢乐,策略也很多样,和基友一起开黑应该很好玩。

走位找对手破绽,自己的节奏多变,一对一打了一次PERFECT,好爽。

本帖最后由 藕是张力 于 2017-5-28 03:30 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @GODJORDAN  于 2017-5-27 21:11 发表
刚才按键玩了一个小时,爽,买了,比体感爽太多,越玩越觉得游戏有深度,同时出拳按键不能控制左右拳往不同方向,不知道体感能不能
不可能同时出拳的,同时出拳是抓,每次出拳可以控制方向,这和体感都是一样的。配合不同拳套本身的节奏差,可以同时到对手身前,打点或者打面

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用pro手柄非体感打的,82分

按键的优势在于发招精准,就是拳头出去后不能转向了
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没时间玩试揍。大家来说说感觉如何,买还是不买?

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这还用问,当然买买买

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体感对出拳有优势,可以打出交叉拳和平移反向拳
非体感对移动有优势,可以在空中准确作出n段跳和dash
作为一个强调体感的游戏,感觉非体感在目前情况下处于优势
游戏品质很好,但题材太新颖,就担心买了之后网战各种牛鬼蛇神

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