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[业评] 2006年的时候,PC VS CONSOLE是这样的……

引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:16 发表


gpu发展变慢,主机反而更追不上,你觉得是何原因?
很简单,以前主机之所以能用较低成本提供较好性能,就是因为1特制化2可以比pc端更早使用新架构
前者代表是ps,当时pc端还没有什么3d卡,所以ps成本低,但针对的就是3d运算,所以效果好
后者代表是xbox,用的是gf3到4的架构,而同期pc上才有gf2

再看本代主机,特制化不可能了,因为pc上的显卡一样是专门为游戏而生
新架构也不可能了,因为到现在amd的架构还是没有太大进步,时间差无从打起

在这种情况下,主机的价格在400美元左右化,gpu也就是这个水平了,再强也不会超过7950,


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:23 发表


你说了那么多,到最后就想说明同样结构主机性能必然弱势,我觉得这个是废话。引伸开来就是没钱再搞定制化了,只能用amd的廉价apu方案,导致现在这个结果。
以前也没钱啊,但以前没钱一样可以领先或者持平,现在就是天方夜谭了
主机端本来预算就不可能超过pc,这从来没有变过



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当年的 3G  3核心 RISC CPU比起现在的上网本 APU性能如何???


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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:26 发表


没钱然后装了个cell进去。
从cpu到gpu,辛苦了
谁都知道ps3用cell是索尼的野心导致,再说ps3什么价格成本失控到什么程度你应该清楚

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CRYSIS1的技术秒掉现在90%的游戏无疑问

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游戏机他妈就不该生他,你们满意了吗?

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:39 发表


所以说了那么多,还是没钱烧了,绕了个圈子最终不还是这个结论
是一直没钱,即使有钱(其实是失误)的时候,在gpu上花费也有限,并不比现在高多少,无论是ps,xbox,360,都是如此,一个追求普及率的主机和高端旗舰显卡比性能,这有意义么

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-5-29 00:49 编辑 ]

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原帖由 Epilogue 于 2015-5-29 00:54 发表


谁也没指望能和高端显卡比,问题现在连低端都打不过了。
我不觉得ps4现在和750ti差不多和当年ps3和8600差不多有什么区别啊
总之既然有人说为什么360能吊打03年显卡,而ps4被11年显卡吊打,这只能说明他没有看清楚这是显卡发展速度变慢导致的,主机的定位并没有发生什么改变

[ 本帖最后由 tdkgtmb 于 2015-5-29 00:58 编辑 ]

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认清啥?
认清事实就是2013的ps4被2011的卡吊打,05的360吊打03的卡,06的ps3也能吊打04的卡。这个铁的事实。

什么这那定位?管它一万个原因balabala,觉不觉得等等仅是代表个人的看法,而这里只谈直观事实结果。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2015-5-29 01:36 编辑 ]

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2015-5-29 00:54 发表
谁也没指望能和高端显卡比,问题现在连低端都打不过了。
这是两者的系统本质决定的.
PC端的话, 显卡每几个月就推会陈出新, 只要用户愿意, 每几个月都可以升级一次显卡(就算是最低端的).
而主机生命周期一般都是3-4-5年,  所以你用3-5年后的所谓低端显卡来秒杀这个秒杀那个, 没意义也不客观.
愿意折腾这个的,  愿意每几个月就花钱升级的, 自然不是主机用户群.
主机用户群要的,  就是一次投资,  保用N年. 能出在本平台上, 自然就能顺利游玩.

而且另外一个因素我们也应该注意, 主机和PC的显示技术套路现在不是大家都说同质化了吗? 既然大家都是同质化, 同家族的,  那么就不可能PC某显卡的那个部件成本要1000, 而某主机的那个部件成本要2000
这是不可能的, 在同一个时期, 两者成本应该是相近的, 而且主机还有超巨批量采购带来的价格成本优势. 成本只会更低.

本帖最后由 himura 于 2015-5-29 01:38 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
引用:
原帖由 @lili2k2  于 2015-5-29 01:29 发表
认清啥?
认清事实就是2013的ps4被2011的卡吊打,05的360吊打03的卡,06的ps3也能吊打04的卡。这个铁的事实。

什么这那定位?管它一万个原因balabala,觉不觉得等等仅是代表个人的看法,而这里只谈直观事实结果。
都比,发展速度一样?发展阶段一样?游戏机游戏画面2004年和1999年差不多,但2013年秒飞2012年,画面提升速度越来越快了

本帖最后由 马里奥爵爷 于 2015-5-29 07:01 通过手机版编辑

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某位只会抬杠的可笑家伙真是一点长进没有啊,翻来翻去只会把本世代机能最强的ps4去对比上世代机能笑柄ps3,还要硬加上各种理由说明比不过的原因。
事实就是,无论在主机发售前2年还是发售后2年,ps4都比不过360,还什么变慢变快都扯淡。这是2个世代机能最强主机的对比,最公平。你要拿ps4比ps3,怎么不拿x1比360?呵呵

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posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @chain416  于 2015-5-29 08:10 发表
某位只会抬杠的可笑家伙真是一点长进没有啊,翻来翻去只会把本世代机能最强的ps4去对比上世代机能笑柄ps3,还要硬加上各种理由说明比不过的原因。
事实就是,无论在主机发售前2年还是发售后2年,ps4都比不过360,还什么变慢变快都扯淡。这是2个世代机能最强主机的对比,最公平。你要拿ps4比ps3,怎么不拿x1比360?呵呵
哦,那你拿这标准让360和Xbox比比看,是不是360弱爆了?如果一代不如一代是必然,还拿来比是不是无厘头?
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  • areyouready 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-5-29 09:37

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引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2015-5-29 06:56 发表
posted by wap, platform: 华为 荣耀3C
都比,发展速度一样?发展阶段一样?游戏机游戏画面2004年和1999年差不多,但2013年秒飞2012年,画面提升速度越来越快了

本帖最后由 马里奥爵爷 于 2015-5-29 07:01 通过手机 ...
你就别逗比了行吗?2004年和1999年差不多??喷了。





[ 本帖最后由 lili2k2 于 2015-5-29 09:27 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @tdkgtmb  于 2015-5-29 08:33 发表
哦,那你拿这标准让360和Xbox比比看,是不是360弱爆了?如果一代不如一代是必然,还拿来比是不是无厘头?
说的是,就机能飞跃度领先度360和xbox一代一比,绝壁垃圾了。233

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