天外飞仙
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魔王撒旦
原帖由 狂风007 于 2013-2-24 10:48 发表 这么看前段时间那个720 VS PS4硬件的文章基本是完全正确了 http://bbs.a9vg.com/thread-3423555-1-2.html 那篇里面也提到PS4显卡是18CU,而720是12个,正好差6个,和阿社君说的完全一样。
原帖由 @狂风007 于 2013-2-24 10:48 发表 这么看前段时间那个720 VS PS4硬件的文章基本是完全正确了 http://bbs.a9vg.com/thread342355512.html 那篇里面也提到PS4显卡是18CU,而720是12个,正好差6个,和阿社君说的完全一样。
魔神至尊
原帖由 倍舒爽 于 2013-2-24 10:02 发表 看见这里的反应真喷了! 所有说这里大部分的软饭都不是真软饭。。 严格来讲只是微软牌游戏饭。。 对了,显卡吧主你的1g主频可能性的依据在哪?
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 10:57 发表 posted by wap, platform: UC 大家能别提我ID吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:00 发表 ATI的风格,HD5770 HD6770 HD7770都是主打高频率 因为这个级别的显卡是单独一块完整没屏蔽的芯片,所以可以做到高频率而保持功耗相对较低 比如40纳米时代的HD5770 HD6770都是850MHz 而28纳米的HD7770则是1GHz ...
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:08 发表 posted by wap, platform: UC VGLEAK的频率是正确的 除非,微软也来玩超频,不过如果微软超频,sony应该也能超,而且由于CU多,sony超的话获得的计算能力也更强,提高10%主频单精浮点性能就破2T了 听说PC上一般 ...
小黑屋
原帖由 wangmax 于 2013-2-23 23:45 发表 低配低价,快速普及,更符合整体战略需要。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:11 发表 我觉得微软超频的负面效应会比索尼低 因为768SP较为容易提高频率而保证相对低的发热量 但是1152SP就要增加更多的发热量,难以承担
原帖由 2006arg 于 2013-2-24 11:17 发表 7770是多少bit的啊?128还是256?
原帖由 阿社君 于 2013-2-24 11:17 发表 posted by wap, platform: UC 加大风扇就可以了吧,农企对TDP还是很保守的,我PC上的HD5770不用加任何东西都能超10% 不过游戏机应该不会超,我随便说说罢了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-2-24 11:11 发表 我觉得微软超频的负面效应会比索尼低 因为768SP较为容易提高频率而保证相对低的发热量 但是1152SP就要增加更多的发热量,难以承担