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[老游杂谈] DC是台奢侈到特效全开的机器

PS2上有战神,我已经很满足了,独占!


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DC光源怎么可能比NGC光源要好,要知道NGC生4到现在还独占着光源效果。



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1  DC和GC的光源是一回事

2  GC那个衣服发亮是高光贴图,不是光源。。。


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DC画面干净到除去高分辨率就剩下秃毛了...画面表现力和PS2根本不是一个档次的

当年玩着格兰蒂亚2,看了一眼MGS2的开头,直接就把DC打入冷宫...以DC这破机能,连FF X一半的特效都做不出来

玩了这么多DC游戏,还真没见到一个人物能达到FF X auron的高度,就说auron戴的眼镜,就没一个DC游戏能表现出来的

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-29 23:41 发表

1  DC和GC的光源是一回事

2  GC那个衣服发亮是高光贴图,不是光源。。。
请问你玩过GC版的生4吗?? 确定说的不是PC版的效果补丁??

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posted by wap, platform: iPhone

gc版生化4是烘培+光源结合,美工相当显功底

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引用:
原帖由 不当饭 于 2012-3-28 11:45 发表
写错了。。。ps3是256m内存

不过抱怨不够用这点应该没错:D
这就好比肚子痛想去拉屎,结果放了个P不通了,也不怎么想拉了

效果比及本来的1/10

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引用:
原帖由 NyJony 于 2012-3-30 09:14 发表


请问你玩过GC版的生4吗?? 确定说的不是PC版的效果补丁??
前面我屏摄里的WII版老大一个a键你没看到么?。。。。。。。
光源本来就是一回事,PS1和NGC的光源都是一回事,那是高光贴图加上去的效果

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-3-31 10:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 10:11 发表



前面我屏摄里的WII版老大一个a键你没看到么?。。。。。。。
光源本来就是一回事,PS1和NGC的光源都是一回事,那是高光贴图加上去的效果
ps1有光源,但是只支持平行光源,dc支持点光源,但是个数不能很多(莎木2最后一章进山洞后,莎花和良各拿一火把,两个点光源立马卡成幻灯片),gc点光源个数就可以很多,塞尔达含光公主、生化4里经常出现同屏4、5个点光源,银河战士2某些场景甚至可达7、8个点光源。

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但是光源还是一回事
PS1不支持多方向两个以上光源一个做主灯一个做补灯

NGC那BIO4 比PS2版先进是因为LION左边有一盏补灯,右边有一盏主灯,双灯做的效果。但是这个灯只作用在角色上,背景依旧是无光源不被照射到

高光贴图PS2也支持啊。。前面说了,鬼泣3塔里的潮湿地板或者MSS2里去找吧,挺多的,BIO4是因为加上去PS2会影响帧率了才去掉这张贴图

你要看到高光贴图的话就会发现是一张黑白灰 由基础贴图PS后制成的科技含量比法线还低,不会做3D的人都会转。。。又不是什么高科技。

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 10:38 发表
但是光源还是一回事
PS1不支持多方向两个以上光源一个做主灯一个做补灯

NGC那BIO4 比PS2版先进是因为LION左边有一盏补灯,右边有一盏主灯,双灯做的效果。但是这个灯只作用在角色上,背景依旧是无光源不被照射到 ...
ngc版bio4比ps2版先进的地方太多了,gc版leon身上确实是一主光一补光,但是光的方向是固定于场景的,也就是说leon原地转身时leon不同部位会被这两光源照到,立体感凸显,而ps2版leon就一平行光源而且固定于leon本身,无论leon怎么转身都是从leon的一侧打过来,典型的节省机能做法毫无立体感可言。
什么?差别不算大?ok,ps2版除此之外就没有任何光源了,gc版还有开枪时的光源,场景里火把及灯等光源,下雨打雷时的雷光(这个很震撼),甚至火箭筒发射时,火箭弹就是一个点光源可以明显的看到随着火箭弹的移动,火箭弹的光源可以作用于场景的任何物体,以上的每种光源都能作用于leon(ada)或者ashely。

[ 本帖最后由 天堂任狗追 于 2012-3-31 11:04 编辑 ]

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所以我才说那是因为有一张高光贴图的关系

你在3DSMAX里拉个人给多边形加上平滑组就是这个效果

PS2上有这样的,我举个例子 NAMCO的神话传说里角色都是带光斑会动的,但生化4这么一搞整个角色都是像塑料一样滑溜溜的效果了。

所以这里控制光斑的区域,也就是高光贴图的作用,去掉皮肤这些不该反光的地方的效果

既然PS2没有高光贴图,又不使用反射,让点光源转动也就没什么意义


最后,雷光是LIGHTMAP..不是光源

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-3-31 11:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-31 11:08 发表
所以我才说那是因为有一张高光贴图的关系

你在3DSMAX里拉个人给多边形加上平滑组就是这个效果

PS2上有这样的,我举个例子 NAMCO的神话传说里角色都是带光斑会动的,但生化4这么一搞整个角色都是像塑料一样滑溜 ...
你所指的高光贴图实际上是凹凸贴图(bumpmap),生化4确实大量应用,是用来表现物体细节的,但同时生化4拥有大量静态、动态点光源及平行光源。火箭筒就是一个典型的例子。ps2版有这些吗?没有!

[ 本帖最后由 天堂任狗追 于 2012-3-31 11:22 编辑 ]

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gc版打雷的雷光和ps2版真的差很远

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囧、、、你连凹凸跟高光都分不清。。请去学好3D基本功噢。。

高光是高光,凹凸是凹凸。。。法线是法线  透明度是透明度  各个概念不一样的



[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-3-31 11:27 编辑 ]
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