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数毛社对比堡垒之夜iphoneX和switch

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @MegaDr  于 2018-9-8 08:33 发表
安卓版的df对比已经出来了,很明显可以看出安卓和ios是用的同一套手游素材,
而switch用了更多的主机素材和特效
性能呢?


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原帖由 卖哥 于 2018-9-8 08:33 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
性能呢?
ultra画质720p 30fps




ns的cpu弱一点,但是gpu和游戏专用的4G内存有优势。最后df编辑表示移动端的话,他会选择switch

[ 本帖最后由 MegaDr 于 2018-9-8 08:40 编辑 ]
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果然高通碾压ns


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原帖由 卖哥 于 2018-9-8 08:40 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
果然高通碾压ns
ultra画质还是比NS版少了很多特效和细节

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @MegaDr  于 2018-9-8 08:41 发表
ultra画质还是比NS版少了很多特效和细节
帧数和分辨率更高

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原帖由 卖哥 于 2018-9-8 08:43 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
帧数和分辨率更高
你拿中低画质跟人家高画质有啥可比性?难道学菊花用没开AF的帧数去跟开了AF的比性能?

再说不都是720P,哪来的分辨率更高?

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @u571  于 2018-9-8 08:44 发表
你拿中低画质跟人家高画质有啥可比性?难道学菊花用没开AF的帧数去跟开了AF的比性能?

再说不都是720P,哪来的分辨率更高?
ns又没有全程720p

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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 08:43 发表
帧数和分辨率更高
分辨率比ns强点,帧数ns最新的一次更新已经稳定30帧了。

特效和细节的优势是实打实的。

你所说的安卓版碾压ns版是无稽之谈

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posted by wap, platform: iPhone
失心疯了

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-9-8 08:47 发表
分辨率比ns强点,帧数ns最新的一次更新已经稳定30帧了。

特效和细节的优势是实打实的。

你所说的安卓版碾压ns版是无稽之谈
按照高通系的性能,应该可以实现更高的分辨率和帧数,看能不能皮角60帧吧

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欧美就是这种几乎SB般较真的精神,才能更好的细分市场吧

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posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 08:53 发表
按照高通系的性能,应该可以实现更高的分辨率和帧数,看能不能皮角60帧吧
再怎么皮角,丢掉了的特效还是不能凭空造出来啊

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @MegaDr  于 2018-9-8 08:55 发表
再怎么皮角,丢掉了的特效还是不能凭空造出来啊
填充率性能为主的手机芯片更能胜任流畅游戏的需求,保证和桌面必然有性能差距情况下的游戏体验。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-9-8 09:00 发表
填充率性能为主的手机芯片更能胜任流畅游戏的需求,保证和桌面必然有性能差距情况下的游戏体验。
那就是说手机芯片不能胜任ns版这些特效了?

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原帖由 卖哥 于 2018-9-8 08:47 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
ns又没有全程720p
那我还说手机温度高了降频卡顿呢,B站上就有iPhoneX跟NS堡垒之夜对比,iPhoneX时间长了撞温度墙之后卡的一逼吊糟,NS则稳定的多

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