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[其他] 如果时间回到一年前SCE怎么做才能不让PSV沦落到现在这个地步?

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原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 07:45 发表


次世代竞争的意义就在于着眼于下个世代,铺设属于自己的市场。而不是将目标定在维持本世代的某些优势之上。

如果以性能和市场需求性来说,3屌丝的确没有太多能压得住小神姬的地方,但为什么SCE却急着要公布苦 ...
销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii上,Wii的机能展现游戏性足够:D :D ,只不过N没有足够的利润而已。如果说出新主机的主要目的是获得第三方在PS3和XO上的游戏,这一点我承认WiiU成功了,至少PS3和XO的跨平台游戏WiiU上现在也有可能有一份了。
至于为啥要出Vita我也不明白,PSP还能获得利润,SCE又不能指望Vita赚钱,SCE自己傻逼要跟着N的脚步走谁也拦不住是不是。
不过有了Vita,我能在掌机上玩到80%滋味的Fifa以及忍龙,这些是我想玩的,但是在PSP和3DS上玩不到的。所以对于我而言花点钱买个玩玩也未尝不可。虽然和Wii一样现在是个吃灰货,至少偶尔擦擦灰拿出来还能期盼点新东西。
XO和PS3现在步调很好,至少目前看来WiiU在跨平台游戏上玩不出花来,而这个是PS3和360立足的根本。这个WiiU动摇不了的话,卖狗肉骚妇和骚尼自然可以等。反正现在每卖一台console出去就是一台的利润。每晚一个月出来就能享受一个月的科技进步。


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原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表


销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii ...
如果一定要这么说的话,XO最初登场时也不是一下子就能击败PS2的,在之后至少一年多的时间中,PS2仍能压制住XO的销售轨迹。
但是否就等于说PS3晚一年多登场就是正确的选择呢?
XO登场的目的绝对不是说和PS2去争夺一日之短长,而是要形成对之后对手的次世代的压制,这个道理我相信你一定懂得的。
我们这个帖子谈论的是苦逼王的过去、现在和未来,所以不要跑题。
苦逼王的出现并不是偶然的,也不是多余的,至少在SCE看来,这是它要留在掌机市场中最为关键的一步棋。3屌丝虽然性能和市场需求上都不比小神姬多出什么,但它的存在却会影响到第三方的未来走向,如卡婊这样的企业就会有另起炉灶之心(现在不正好证明了这一点么?)。对于SCE而言,稳定住小神姬上的第三方之心是绝对必要的,因为SCE没有口袋妖怪,没有动森,没有新马,它要在掌机界确立影响力必须靠第三方维持。而3屌丝的出现却会动摇这种维持,从这个意义上说,苦逼王是必须出现的。
现在的问题只在于各类平板手机的存在,对苦逼王的影响要大大超过对3屌丝的影响,如果返回当初,该怎样应对,这才是我们这个话题的本质吧?



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完,又被马甲雷歪楼了。。。


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听产psp,psv拥有Umd,全面兼容Psp,支持裸眼3d,名字取成Psp2

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一句话:拼死拉住第三方,对中小厂商进行各种支持,权利金少收,cero z也可以上,第一方不外包
你们说是不是这个道理

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原帖由 铁西瓜 于 2012-12-17 08:18 发表


如果一定要这么说的话,XO最初登场时也不是一下子就能击败PS2的,在之后至少一年多的时间中,PS2仍能压制住XO的销售轨迹。
但是否就等于说PS3晚一年多登场就是正确的选择呢?
XO登场的目的绝对不是说和PS2去争 ...
MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台。
也就是说Vita推出不推出改变不了Capcom和N达成的交易,只要N有能够运行MH的平台,N的掌机就能得到MH。和出不出Vita没有半毛钱关系。
所以参见我前面说的,SCE自己傻逼,非要跟着N的步调走,谁也拦不住,本身就不应该推出。不过这玩意硬件成本应该不会亏什么倒是,落到现在这个地步只能慢慢熬日子了。

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原帖由 铁西瓜 于 2012-12-16 23:32 发表
地球系列是确保登陆主机肯定是日本销量第一的主机之后才会宣布登陆的。

这和FF还不一样,FF正作经常是被作为拓展市场的游戏使用的。

NDS无须DQ9的加盟也一样会赢,小神姬的处境就不同了。

不过就算正作FF上 ...
不能少了大将  触摸系列。。。。。。。。。。。。。。。

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原帖由 @宝塔震河妖  于 2012-12-17 08:06 发表
销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii上, ...
我也想在掌上体验原汁原味的忍龙和FIFA呢。。

所以WiiU off-tv play很有必要,是不是这个道理?

本帖最后由 MegaDr 于 2012-12-17 08:49 通过手机版编辑

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不出就不会暴死了,是不是这个道理?

把资源集中在PSP上与3DS拼死一搏

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绝佳画面喷了

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原帖由 @宝塔震河妖  于 2012-12-17 08:35 发表
MH出在3DS上而不是PSP上的原因我没兴趣去研究,但是绝对不是自由市场的商业决定,你去看看3DS上MH的销量和PSP的MH销量对比就明白。只不过3DS的推出给了Capcom一个能够出MH的平台,否则PSP一样可以作为MH的运行平台。 ...
capcom说辞就是上来想移植mh3给3ds,后来发现不出g不合适了
所以mh3g那风格更像mh3,和mhp3比起来就不一样

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原帖由 @OOGIK  于 2012-12-17 08:40 发表
不出就不会暴死了,是不是这个道理?

把资源集中在PSP上与3DS拼死一搏
那索尼还要不要欧美掌机市场了

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还是那句话  掌机领域 还是老任的天下。。。。。。。。。。。。。。。。。

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原帖由 宝塔震河妖 于 2012-12-17 08:06 发表


销量最高,衰退最快,没有利润了自然要急着推出新主机推动新的利润增长点。至于什么铺设自己的市场是你自己脑补的吧。或者你掰开来说说下个时代N的目标市场是什么?
第一方的游戏还是那些,不出WiiU也会出在Wii ...
你让当年迫不及待的推出XO的MS情何以堪。另外XO每年都在下滑的利润以及出货量,可并不让MS很满意。

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原帖由 witheredleaf 于 2012-12-16 23:50 发表
索尼要是每部主机价格和任天堂的一样,早就赢了
PSP在北美当年可是降到比NDS还便宜的地步。

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