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[新闻] 这就是某人推崇的CoD4多人模式么,笑掉大牙

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原帖由 Sleepman 于 2008-8-1 12:02 发表


正相反,GL到了高手手里才是最可怕的,你见过Q3里用RL打空中目标那种吗,用熟了就不需要计算了,而是本能,而对手水平再高,也要先举枪瞄准,零点几秒的差别足够决定生死。更重要的是,GL你就算打偏了那么一点, ...
在我们公司的COD4团体中,我是榴弹党领导人,是我第一个开始主力用GL。因为当初BF2的巷战,我就是榴弹党。
GL最强大的就是在中距离,熟悉弹道之后,绝对可以做到无需计算,本能的发射。GL的落点通常是目标脚下的地面或者旁边的墙壁,甚至是房间内的天花板。
但是对于近距离目标来说GL很容易打不中,因为只有一发,近距离最强的是霰弹枪这种面杀伤或者连发武器的扫射。以前BF2里面近距离用GL都是后跳然后朝前方脚下发射,做到杀死目标,自损大半。但是COD4里面不行,GL有安全距离保险,近距离除非直接打种目标造成Impact,否则就会失效弹飞。GL远距离标准就需要计算了,仰角,还有因为GL缓慢的飞行速度,还要计算目标移动提前量。就算中距离,本能反应,也不比瞄准中,直接开枪快。唯一的好处是可以不需要进入瞄准模式开枪。用GL打空中目标在COD4里面不是那么容易的,和Q3中的GL还是有很大区别。
GL在COD4里面还有一个不如普通射击的就是连续击杀能力。COD4是一个非常强调连续击杀的,很多游戏连续击杀最多是一个虚的名头。但是COD4里面3次连续击杀就是全局UAV,5次轰炸,7次直升机。用GL是很难做到连续击杀的。在COD4里面只要有常识的玩家都不会和队友站的非常近,GL一发炸死几个人的情况在人数合理的游戏中是很少见的。1次面对2个目标,用普通射击绝对比GL要强。就算一发GL之后切换武器设计,还是有间隔的。

C4和Claymore这种东西靠放置后开枪引爆才是最不靠谱的,放置的时候本身就有很大风险,还要等其他人从附近经过。COD4的地图道路都不是线性的,没有什么必经之路。把时间浪费在守株待兔上,显然是不明智的。而且为了瞄准自己放置的爆炸物,还要一直瞄准同一个方向,难道不怕敌人从侧翼和后方包抄么?

模式上,个人认为COD4的TDM相对其他模式来说,少了很多乐趣。没有了目标,很多人就可以龟缩在角落里面Camp路人,虽然这种打法不会是得分最高的玩家,但是这种没有Objective的战斗,就会少了很多战术。

[ 本帖最后由 BD 于 2008-8-1 12:23 编辑 ]


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原帖由 Sleepman 于 2008-8-1 12:14 发表


空中目标只是打个比方,用GL打中人比用RL打中空中移动的目标要简单无数倍。正式比赛一般是5v5,4发榴弹还不够吗。
对于COD4的多数地图大小来说,个人认为适合的人数应该是8v8到10v10。4发枪榴弹未必比2发+爆炸威力强。
而且COD4很多模式不看K/D的,死亡频率比CS这样的游戏快一些是很正常的事情。

[ 本帖最后由 BD 于 2008-8-1 12:29 编辑 ]



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原帖由 Sleepman 于 2008-8-1 12:14 发表


空中目标只是打个比方,用GL打中人比用RL打中空中移动的目标要简单无数倍。正式比赛一般是5v5,4发榴弹还不够吗。
完全不一样的概念, GL是秒人与被秒, RL是对射

COD4里经常会有 GL打过去对手还没被击中自己就已经倒了...


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原帖由 lainr 于 2008-8-1 12:18 发表
COD4 好玩的地方在于不确定因素非常之多, 枪法只占技术的一部分, 很多地方要看团队配合, 心理战术, 意识. PERK 的设定让打法变得多样性, 面对什么样的地图, 什么样的对手用什么样的PERK 一直是个很伤脑筋的问题....( ...
你说的几个缺点多数是因为很多PC版本服务器人数不加限制导致的。
从COD4绝大多数地图大小来说,20个人左右打是最适合的了。人多了就容易造成爆炸物炸死多个,也容易拿到5连杀的轰炸

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原帖由 BD 于 2008-8-1 12:25 发表


你说的几个缺点多数是因为很多PC版本服务器人数不加限制导致的。
从COD4绝大多数地图大小来说,20个人左右打是最适合的了。人多了就容易造成爆炸物炸死多个,也容易拿到5连杀的轰炸
10V10 也太多, 8V8 比较合适, 10V10 有时候对方白一点可以做到轰炸连发= =

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原帖由 lainr 于 2008-8-1 12:29 发表


10V10 也太多, 8V8 比较合适, 10V10 有时候对方白一点可以做到轰炸连发= =
通常双方差距不会那么大,COD4一定要开Friendly Fire,否则很多人就无责任的使用爆炸物。

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对对,GAYLO,半身不遂HALFLIFE最高最平衡。 傻 逼

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我早就说过了, cod4这游戏只能玩游戏机版本, 不能万PC

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哦,那战地里的坦克飞机直升机要不要禁呢?

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原帖由 BD 于 2008-8-1 12:20 发表


在我们公司的COD4团体中,我是榴弹党领导人,是我第一个开始主力用GL。因为当初BF2的巷战,我就是榴弹党。
GL最强大的就是在中距离,熟悉弹道之后,绝对可以做到无需计算,本能的发射。GL的落点通常是目标脚下的 ...
233,原来趣味第一里也有大群的COD4人士啊……
我相当的鄙视榴弹,讨厌榴弹。经常就是和对方一个照面,我才开出2枪,对方就一发榴弹往我脚上砸去,去看KILLCAM了。不过现在也不怕榴弹党了,提着杆SVD窝在某个狙击点,必经之处埋好CLAYMORE,慢慢的猎杀榴弹党。
最最鄙视的还是OVERKILL+榴弹,MLGB,4榴弹啊……

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原帖由 sniperm82 于 2008-8-1 13:26 发表

233,原来趣味第一里也有大群的COD4人士啊……
我相当的鄙视榴弹,讨厌榴弹。经常就是和对方一个照面,我才开出2枪,对方就一发榴弹往我脚上砸去,去看KILLCAM了。不过现在也不怕榴弹党了,提着杆SVD窝在某个狙击 ...
还是你废,COD4里面很多武器都可以做到2抢打死没有加过血的目标。

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原帖由 BD 于 2008-8-1 13:29 发表


还是你废,COD4里面很多武器都可以做到2抢打死没有加过血的目标。
我自认不是高手,COD4里除了狙,喷子和M14,别的枪都不能做到对方满血时一枪爆头,哪怕加了stopping power。SMG更不用说了。就如AK,如果两枪全打中头部,才有可能秒杀对方,但有多少人能做到中距离两枪全打中头部?
G3是哪怕两枪没打中头部,只要在胸部也能干掉对方,但G3的射速偏慢。M14不提了,连开两枪你就打飞机吧。

还是现在玩狙的日子好……

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原帖由 sniperm82 于 2008-8-1 13:40 发表

我自认不是高手,COD4里除了狙,喷子和M14,别的枪都不能做到对方满血时一枪爆头,哪怕加了stopping power。SMG更不用说了。就如AK,如果两枪全打中头部,才有可能秒杀对方,但有多少人能做到中距离两枪全打中头部 ...
你说的是2枪哦,能做到的就多了狙,M14,G3,RPD和M60,M16,AK。
G3,M60,M14这样的不打头,也能2枪打死,只要对方不加血。

作为GL User,一露头就被G3,M16,AK,RPD,M60秒的情况多了去了。

[ 本帖最后由 BD 于 2008-8-1 13:46 编辑 ]

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原帖由 sniperm82 于 2008-8-1 13:40 发表

我自认不是高手,COD4里除了狙,喷子和M14,别的枪都不能做到对方满血时一枪爆头,哪怕加了stopping power。SMG更不用说了。就如AK,如果两枪全打中头部,才有可能秒杀对方,但有多少人能做到中距离两枪全打中头部 ...
不需要特意瞄准的,朝胸口开枪,然后稍微往后拉一下就爆了

说两枪是绝对了点,但1/4秒的发射一般够了,最多也就3发,除非double tap

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原帖由 sniperm82 于 2008-8-1 13:26 发表

233,原来趣味第一里也有大群的COD4人士啊……
我相当的鄙视榴弹,讨厌榴弹。经常就是和对方一个照面,我才开出2枪,对方就一发榴弹往我脚上砸去,去看KILLCAM了。不过现在也不怕榴弹党了,提着杆SVD窝在某个狙击 ...
你连Hardcore模式都没玩过还号称玩过COD4......

你两发子弹确确实实打在对方身上的话只要不是手枪,对方没加血的话基本都死了,拼个一命换一命...

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