元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2018-6-16 15:18 发表 这么说吧,拿同样是后加入的摇杆操作 N64版Bio2基本没有问题,因为场景比较宽阔,游戏难度不高,随便你跑 Rebio的摇杆操作,在比较狭隘的场景下,摇杆其实还不如开坦克好用,有些过道没地方给你转圈圈,你转一下就直接撞丧尸怀里了 假设恐龙危机1加入摇杆操作也没什么用,理由相同,那种只能容一个目标通过的道路,你只能用紧急回避给闪开
查看详细资料
TOP
小黑屋
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-16 12:21 发表 鬼泣依然存在走着走着镜头切换视角的问题,场景并不是无缝的 只不过用“镜头切换后摇杆不回中,当前主观行走方向不更改”的方式给解决了 发明这个方案的游戏不是鬼泣,而是N64版生化2,这也是生化系列第一个有客 ...
魔神至尊
查看个人网站
魔王撒旦