火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
查看个人网站
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 yak 于 2018-3-15 11:33 发表 额……剧情还是不错的,我自己对剧情、探索、解谜、战斗,其实都有一定的诉求,前面有坛友说这个要求太多太贪心。 但是,塞尔达系列里满足我各方面最爽的一作,是假面。 而假面为什么能达成这个高成就, ...
王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 yak 于 2018-3-15 15:27 发表 字太多,不看了。 “假面最高”,这是我内心的主观臆断,能认同这个领悟的系列同好,我就高看他一眼。 其他不认同的也OK,就是我内心中觉得,修为还差口气。 ================== 就这么简单粗暴,这观点我 ...
魔王撒旦
原帖由 firesun 于 2018-3-15 13:36 发表 不同意开放世界和迷宫解谜有冲突这个观点。 在120个神殿里面,已经被剥夺了攀爬和英杰能力这几个比较容易破坏谜题的元素了,很多神殿的“异常”解法,我觉得大都是设计者故意不把解法100%限制死的结果。比如用炸弹 ...
原帖由 FantasyJim 于 2018-3-15 15:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 这一回合我支持耶稣,个人心目中最高塞尔达就是bow
我就是我
管理员
静寂を破る悠久の吟遊者
風の声聞く黄昏の賢者
原帖由 Fiorella 于 2018-3-15 18:04 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 我不赞同BotW最高这个说法。 你能说他是一款佳作,但是你不能说他是一款好的Zelda Game。有太多的Zelda老玩家玩不下去BotW就是证明。 另外OOT也好,ALTTP也好,都是可以为将来的 ...
混世魔头
魔头
原帖由 @耶稣复临 于 2018-3-15 18:12 发表 我没说过BOW是最好的一作,但我前面帖子也说了,我把alttp,oot,bow并列来看。 和alttp作为2dzelda的集大成者不同, 我敢拍着胸脯说BOW就是开放世界zelda的奠基者————也就是OOT这样的开山之作, BOW式的开放世界zelda会在将来15年内成为任天堂家用机zelda的主流。————————至于它会不会把oot强调的大迷宫解谜相融合,将来的迷宫规模会不会上去,主题迷宫和多道具系统会不会回归,这个我认为有可能。 但是要说任天堂家用机zelda会缩回去做老的一本道跑迷宫?我觉得那是极大的退步,做这种梦的话迷宫爱好者注定会失望 我还是那句话,任天堂只要想,可以在BOW里呈现出任何一个以前的围绕某个道具进行的迷宫,但是以前的zelda想改成bow这样的,那就得回炉重做了。