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神海4的过场真是即演算的吗?

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
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原帖由 @shizumaru2009  于 2016-5-9 16:22 发表
但是生化6就开倒车了
生化6就是一坨屎,奇臭无比的那种。


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原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-9 15:01 发表


因为这本身就是卖点,虽然不是啥牛逼技术,但是肯这么认真做的,也就顽皮狗一家。虽然和实际游戏画面差距不小,但是别人可以截图吹这游戏很牛逼,反正不懂的人又不知道之间的区别。
过场是即时演算的游戏很多啊,怎么就顽皮狗一家了,GTAV,MGSV



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原帖由 wangjiex1 于 2016-5-9 16:59 发表

过场是即时演算的游戏很多啊,怎么就顽皮狗一家了,GTAV,MGSV
肯投入大把资源去做就顽皮狗一家啊。


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-5-9 17:01 发表
肯投入大把资源去做就顽皮狗一家啊。
你是出纳

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[color=DarkRed][size=2]posted by wap, platform: iPhone[/size][/color]
就玩了序幕,开始小艇上的那一小段剧情是播片无误,睡了

更正:上午又开机玩了前三章,剧情应该是演算动画,本来以为是采用叠加视频的方式实现的拍照模式人物消隐,但是整个环境的光场都随任务的关闭开启呈现动态变化。虽然视频叠加也可以实现,但是这样做对存储的浪费就太大了,所以个人认为深海4的过场应为及时演算生成

[i] 本帖最后由 darkryu 于 2016-5-10 09:26 通过手机版编辑 [/i]

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @darkryu  于 2016-5-10 00:18 发表
就玩了序幕,开始小艇上的那一小段剧情是播片无误,睡了
Mark一下

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
过场都是及时演算,开照片模式,可以隐藏角色,开各种滤镜,各种黑没话可说了

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不可能是即时演算,两个场景秒切怎么可能不读盘,而且从过场走入可操作的部分照片模式马上可以切视角,视频里只是暂停加滤镜

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @hanzo  于 2016-5-10 02:31 发表
不可能是即时演算,两个场景秒切怎么可能不读盘,而且从过场走入可操作的部分照片模式马上可以切视角,视频里只是暂停加滤镜
是及时演算,开照片模式可以把人物删除

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posted by wap, platform: iPhone
另外仔细看,过场衔接到可操作的场景中画质下降还是很明显的,无论是背景还是角色精细度

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
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原帖由 @hanzo  于 2016-5-10 02:31 发表
不可能是即时演算,两个场景秒切怎么可能不读盘,而且从过场走入可操作的部分照片模式马上可以切视角,视频里只是暂停加滤镜
e3演示的时候就说了,这次剧情到游戏部分直接无缝,就是得益于剧情也是即时演算

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @naughtyben  于 2016-5-10 02:25 发表
过场都是及时演算,开照片模式,可以隐藏角色,开各种滤镜,各种黑没话可说了
可能是场景CG加人物高模,这样就可以解释为啥可以换衣服了

我仔细看了多次,过场的场景比实操的要少很多锯齿

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @hanzo  于 2016-5-10 02:35 发表
可能是场景CG加人物高模,这样就可以解释为啥可以换衣服了

我仔细看了多次,过场的场景比实操的要少很多锯齿
因为剧情的及时演算多数是小场景,而且景深模糊,节约了不上机能去优化人物,所以过场人物特别逼真,无缝连接到游戏场面后,场景突然变大了,画面才下降了一些。

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posted by wap, platform: iPhone
官方说了,过场是即时演算

其实这个可以在后面的问答选项阶段看到,就是第四章

本帖最后由 littlezoo 于 2016-5-10 02:48 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @hanzo  于 2016-5-10 02:35 发表
可能是场景CG加人物高模,这样就可以解释为啥可以换衣服了

我仔细看了多次,过场的场景比实操的要少很多锯齿
播片加即时演算?这难度更高吧?人物和场景有互动的咋办?不是都是场景不动人在那说话的吧?而且这种方式很容易有违和割裂感

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