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[业评] 睡不着,趁没人,发发牢骚,别认真

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原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 18:51 发表


虽然有汇率和账面的问题,但三家看起来去年只有微软是盈利哦?

水果这种新兴lu平台也是盈利的哦?

之前老任的辉煌没问题,大家都看在眼里,但今后比如说在wiiU之后会如何,会不会继续保持wii时代那么强力的 ...
微软部门的帐只有营业利润,而没有去掉汇率和税的纯利


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原帖由 ryuetsuya 于 2012-4-8 18:53 发表



微软部门的帐只有营业利润,而没有去掉汇率和税的纯利
如果你有兴趣,你可以算一个去掉汇率和税的margin数值来看看,不提从前的话,看看谁在去年的生存环境较好。

就这么说吧,各个投行都会去看好微软,微软的股票总体也是稳定上涨的,任的股票呢却在稳步下跌,不被投行看好。

你觉得您自己的判断更有价值呢,还是这些整天研究数据和公司战略,分分秒秒和战略,金钱,股票打交道的人的判断有更有价值?

你可以说微软是在看总体,应该仅比游戏业务部门,但你看看微软现在的业务未来发展重点是什么?很多发展方向都可以作为构建这个游戏运营平台的基础,除非微软犯傻犯错误,否则就这个现状,发财虽然不一定,但想做不好还真不太容易。

同样,老任的wiiU想死也不太容易,想亏本也不太容易(任的经营方针决定,不喜欢做亏本风险巨大的买卖,品牌号召力也摆在那里),但你能保证wiiU未来发展就一定能发展的跟wii那么好么?

虽然投行里面也有不靠谱的分析师(比如说某著名大嘴说话50%机率不准的家伙),但别忘记了,分析师在投行内部也只不过是个输出行业报告的业务辅助职能,基本上算不上什么高端职位,你要是以为投行分析师的话就代表投行的智商的话那是你把投行想的太简单了。

此外你说,就算是把传统高投入的市场拱手让给欧美,欧美也没啥钱赚,那么好,就看ios设备现在这些低成本游戏的运营吧,就看这些社交游戏运营吧,我觉得日本就算是在这些低成本制作的游戏领域也谈不上对欧美有什么优势吧?

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2012-4-8 19:37 编辑 ]



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个人认为游戏业的黄金时期是PS\SS\N64时期


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原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 19:26 发表


如果你有兴趣,你可以算一个去掉汇率和税的margin数值来看看,不提从前的话,看看谁在去年的生存环境较好。

就这么说吧,各个投行都会去看好微软,微软的股票总体也是稳定上涨的,任的股票呢却在稳步下跌,不 ...
微软的股票是受公司总体影响的,一个只占公司1/10销售额的部门的盈亏影响不了每年几十亿利润的微软的股票

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手机那堆游戏,就适合手机,没法成为主机主力。
日式RPG少了,主机找不到感觉了。全是射击?

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还有,为什么我要保证WiiU卖的比Wii好?我始终不明白,就好像非要3DS卖的比NDS好否则3DS就算失败,这个逻辑是怎么来的?

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原帖由 烟蒂末梢 于 2012-4-8 20:10 发表
个人认为游戏业的黄金时期是PS\SS\N64时期
那时刚进入3d时代,就和刚出现彩色电影一样,真正的佳作还有待时间检验
那时的3d游戏画质不说,帧数很多连20都没到,这样的黄金时间还是快点结束好

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原帖由 tntforbrain 于 2012-4-8 19:26 发表


如果你有兴趣,你可以算一个去掉汇率和税的margin数值来看看,不提从前的话,看看谁在去年的生存环境较好。

就这么说吧,各个投行都会去看好微软,微软的股票总体也是稳定上涨的,任的股票呢却在稳步下跌,不 ...
还有,不知道为什么你要强调不提从前,这根本不是从前,这是一代内的时期

PS3去年也有盈利,但就要不管过去的亏损了?这逻辑又是什么回事?

任天堂正是看准标清到高清的过渡期还有几年,才顺势推出了Wii,让另外两家”着眼未来“的去拼谁烧得起钱,结果就是SCE解散重组

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原帖由 csimd 于 2012-4-8 20:16 发表

那时刚进入3d时代,就和刚出现彩色电影一样,真正的佳作还有待时间检验
那时的3d游戏画质不说,帧数很多连20都没到,这样的黄金时间还是快点结束好
杠神不要用超越历史的观点来看嘛。

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家用机的黄金年代已过

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原帖由 zhouli520 于 2012-4-8 20:19 发表

杠神不要用超越历史的观点来看嘛。
现在就是以超越历史的观点才能得出当时是黄金时代啊

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原帖由 csimd 于 2012-4-8 20:30 发表

现在就是以超越历史的观点才能得出当时是黄金时代啊
就当时而言,那个时代刚好是中小厂家跟一线的二流厂家面临任天堂垄断破局,日本市场前所未有的大竞争的井喷时代,也是机能提升从一个维度到另一个维度的“惊喜”时代,也是众多厂家创造力最盛的年代,众多如今颠簸困难的一线大厂产品最多样化、生产线最丰富、独立制作人生存空间最大的时代。
不是那个前所未有的乱世,饭野胖子这种人也出不来。
不能用技术性观点否定产品多样化、竞争激烈的事实。

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引用:
原帖由 zhouli520 于 2012-4-8 20:35 发表

就当时而言,那个时代刚好是中小厂家跟一线的二流厂家面临任天堂垄断破局,日本市场前所未有的大竞争的井喷时代,也是机能提升从一个维度到另一个维度的“惊喜”时代,也是众多厂家创造力最盛的年代,众多如今颠簸 ...
这不过局限在日本家用机市场而已
对于欧美来说,当时显然不如现在

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在中国搞这行先做好打断腿的觉悟难道不是常识?

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引用:
原帖由 csimd 于 2012-4-8 20:39 发表

这不过局限在日本家用机市场而已
对于欧美来说,当时显然不如现在
按当时的历史而言,家用机市场确实是日本决定的。
所以不能超越历史嘛。

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