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[其他] 有感而发,或许,我真的是个被时代抛弃的人

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原帖由 tdka 于 2011-6-6 15:36 发表

对啊,所以电视信号是不会这么快更新的
电视信号不更新和你拿什么分辨率玩游戏没有绝对的关系


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原帖由 zo 于 2011-6-6 15:45 发表

电视信号不更新和你拿什么分辨率玩游戏没有绝对的关系
电视信号不更新,电视分辨率倍增,成本增加,没有片源,产品卖不出去,妥妥的破产啊
再说,全球人口问题越发严重,电视机再大业难,就这点体积增加分辨率得不偿失,不如省下机能提高画质

[ 本帖最后由 tdka 于 2011-6-6 15:49 编辑 ]



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主机什么时候也不可能全60FPS


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原帖由 tdka 于 2011-6-6 15:47 发表

电视信号不更新,电视分辨率倍增,成本增加,没有片源,产品卖不出去,妥妥的破产啊
再说,全球人口问题越发严重,电视机再大业难,就这点体积增加分辨率得不偿失,不如省下机能提高画质
现在做到4k成本当然高了,但是5年之后面板的价格绝对够便宜的。
想想那时候一个4k的屏5000以下就应该拿下。
终端分辨率提升并不需要整个广播行业跟随提升,电视电影玩高清标准。游戏玩自己的超清标准,妥妥的。反正4k的屏也兼容2k的视频嘛。。。。

[ 本帖最后由 zo 于 2011-6-6 15:58 编辑 ]

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原帖由 zo 于 2011-6-6 15:56 发表

现在做到4k成本当然高了,但是5年之后面板的价格绝对够便宜的。
想想那时候一个4k的屏5000以下就应该拿下。
终端分辨率提升并不需要整个广播行业跟随提升,电视电影玩高清标准。游戏玩自己的超清标准,妥妥的。反 ...
问题是得不偿失啊,提高一倍分辨率就是差不多4倍机能,像素点多还影响画质,还不如把画质做好点,好比现在主机游戏的720p

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原帖由 tdka 于 2011-6-6 16:01 发表

问题是得不偿失啊,提高一倍分辨率就是差不多4倍机能,像素点多还影响画质,还不如把画质做好点,好比现在主机游戏的720p
我记得雷神3时代就有玩1080p的,你这话对他们说去,

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原帖由 zo 于 2011-6-6 16:17 发表

我记得雷神3时代就有玩1080p的,你这话对他们说去,
是有啊,所以说pc和电视本来就是两个不同的行业,在雷神3时代什么主机以720p为标准就是找死

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原帖由 tdka 于 2011-6-6 16:18 发表

是有啊,所以说pc和电视本来就是两个不同的行业,在雷神3时代什么主机以720p为标准就是找死
10后还有没有游戏主机也难说得很。。。。说不定pc一统天下

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原帖由 zo 于 2011-6-6 17:15 发表

10后还有没有游戏主机也难说得很。。。。说不定pc一统天下
那么到时候pc游戏的最大分辨率就锁定1080p了,毫无疑问

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原帖由 tdka 于 2011-6-6 17:16 发表

那么到时候pc游戏的最大分辨率就锁定1080p了,毫无疑问
当真?
现在大把的游戏支持5760*1080啊。。。。。。。

[ 本帖最后由 zo 于 2011-6-6 17:48 编辑 ]

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原帖由 zo 于 2011-6-6 17:47 发表

当真?
现在大把的游戏支持5760*1080啊。。。。。。。
以后那些用来淘汰console的“pc”就不会了

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原帖由 tdka 于 2011-6-6 17:49 发表

以后那些用来淘汰console的“pc”就不会了
你真有远见

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据说人眼能看得清楚的视野分辨率在2200x1200左右,所以1080p的高清标准可能会维持很长时间...

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原帖由 zo 于 2011-6-6 19:10 发表

你真有远见
不需要远见,这是必然的,实际上电视的分辨率改一次至少几十年

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原帖由 tdka 于 2011-6-6 19:47 发表

不需要远见,这是必然的,实际上电视的分辨率改一次至少几十年
我们可没有说广电标准,实际上游戏并不需要遵循这个。。。

事实上pc游戏就比广电标准早了十几年进入高分辨率时代。。

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