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假如当年SS的机能跟MODEL2互换的话,SEGA有没有可能给SS移植VR战士3?

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原帖由 md2 于 2009-1-21 14:03 发表

你看看双MODEL2做出来的游戏
比DC差的不是一点

M2就是多变形多,做大场景容易,其他优点不容易看出来
很多人说SS的特效不行
其实SS的毛病全盘继承自M2
M2不少游戏就是用网点代替半透明的
废话~~DC的机能各方面超过M2几倍了~~毫无可比性~~SS确实没什么特效,基本都是小火花~~


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原帖由 古兰佐 于 2009-1-21 14:36 发表
有啥不好移植的,当年FIGHTING MEGAMIX不就是号称是为了VF3移植而试刀的游戏么.移植当然可以移,只是画面大幅度缩水,高低差要素被削减或者删除,部分动作变掉而已.魂斗罗从街机移植到FC上还不是各方面都大幅度缩水,FC版 ...
SS的机能跟M3比已经不是差一代两代的问题了~~看看8位机移植的所谓街霸2吧~~差距就那样的!



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最近终于玩到了闪亮银枪的xbla版,感觉比起ss的画面,背景柔化很多,但前端boss还是跟ss没啥区别。ss版做得确实不错,也许ss最吃亏的地方就是没有给开发商一个很有利的开发环境吧,才导致在上面难以做出媲美ps的画面(连cg都得靠电影卡啊)唉~多年后某台机型也似乎步了ss的后尘,只不过那台机器的生产商不是世嘉,也没世嘉那么独断,加上对手也不是太强悍,所以它没死,该坚挺了那么多年……


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SS的3D当初设计的时候是以3DO和MODEL1为参照物的。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2012-10-9 11:31 发表
SS的3D当初设计的时候是以3DO和MODEL1为参照物的。
是么?那为何播片能力比不上3DO?!

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)
引用:
原帖由 @脚盆屌欲到  于 2012-10-9 12:05 发表
是么?那为何播片能力比不上3DO?!
因为丫想把本来能整合的功能分开卖,说白了就是想多赚一份钱,结果玩脱了

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引用:
原帖由 脚盆屌欲到 于 2012-10-9 12:05 发表
是么?那为何播片能力比不上3DO?!
3DO的MPEG解码能力不输PS的。当年3DO重点宣传的就是播片游戏,3DO赌注就是未来游戏肯定是电影化。

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2012-10-9 13:21 编辑 ]

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我以前一直以为ss的MPEG解码卡是跟记忆卡抢插槽的,因为那时候看到dr的广告上有所谓的32合一和6合一多功能卡(记忆卡+MPEG解码+svcd解码+金手指+1MBRAM+4MBRAM),结果后来同学入二手ss不能记忆,发现要换电池,拆下来才发现ss的MPEG解码居然是在电池仓那里····话说当年ss要是跟电脑一样可以插个图形硬件加速芯片什么的,不知道结果如何···不过当年ss的硬件成本就很高,本身处理器又难以吃透,图形加速芯片什么的估计人家世嘉也没想到(其实我觉得ram卡比较扯淡,早期居然是一一对应,后来又是专门对应,而且有的游戏非ram卡不能玩···干嘛不干脆让所有游戏都能利用ram卡预读呢···)ss、ps、N64都有扩展卡的理念,但看起来,ss的是有所作为但一般般(个人觉得拿来插记忆卡更好),ps几乎就是给第三方拿去搞各种扩展(金手指、电影卡···其实ps的金手指还是蛮有趣的···)最后还给索尼废了(索尼历代主机都有砍掉初版功能的“习惯”),N64的ram卡虽然也算是利用到(后期一些游戏利用了)但好像也不大。今天看来,那时候的主机都留有一手,但是最后都没有好好利用,加上js们玩起了五年一换的定律,结果······谁曾想到今次的主机,折腾了不只五年了····可惜某某人当年想让自家主机拥有类似pc的加强升级功能没能实现···

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SS适合当99年之前的2D游戏模拟器平台,用上4M加速卡,应该都可以完美移植。

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posted by wap, platform: Nokia

ss最大问题根本不是多边形,是cg和光影特效啊,这个才是ps胜出的法宝

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引用:
原帖由 genesisx 于 2012-10-10 10:22 发表
我以前一直以为ss的MPEG解码卡是跟记忆卡抢插槽的,因为那时候看到dr的广告上有所谓的32合一和6合一多功能卡(记忆卡+MPEG解码+svcd解码+金手指+1MBRAM+4MBRAM),结果后来同学入二手ss不能记忆,发现要换电池,拆下 ...
95的那个卡是如假包换的ROM卡,就是游戏卡而已
后来1m 4m 的才是ram卡

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引用:
原帖由 alfredo 于 2012-11-6 17:26 发表
posted by wap, platform: Nokia

ss最大问题根本不是多边形,是cg和光影特效啊,这个才是ps胜出的法宝
多边形也不如PS!还有就是各种特效!

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别说VF3了,能像样的移植M2的游戏已经是不可能的任务了
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SS有平滑边,角色可以不用像M1M2那样楞楞角角,这点比M1M2都好

至于M2 因为我见过索尼克格斗是有光源来着的,但是很多游戏都完全不用,所以不知道说什么。。。。。。

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听说是真的在做了,后来为了配合DC的发售,才放弃了。似乎跟生零一样。

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