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不动如山:RPG巨人的抉择(完毕)

从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
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这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是代理的,压根就不是SE做的。
SE擅长的是大成本制作的RPG,周期都太长而且平台选择很重要,现在局势太乱,哪个主流TV平台SE都不满意,DQ9已经是牺牲品了。SE可谓是生于RPG,禁锢于RPG啊。


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引用:
原帖由 战神blog 于 2007-4-28 14:16 发表


为什么不是NBGI?那样月月都有新作玩~
:D 还是战神好,日日都有新作玩~



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引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-28 15:13 发表
从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
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这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是 ...
可以参考T2的乒乓球~


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引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-28 15:13 发表
从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
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这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是代理的,压根就不是SE做的。
SE擅长的是大成本制作的RPG,周期都太长而且平台选择很重要,现在局势太乱,哪个主流TV平台SE都不满意,DQ9已经是牺牲品了。SE可谓是生于RPG,禁锢于RPG啊。
帮解释下红字

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还要帖三个帖子,浪费论坛资源阿,合并算了

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战神最近便秘了。。。

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引用:
原帖由 kesons 于 2007-4-28 15:13 发表
从05年到现在,SE的次世代作品仅有FF11和仙女计划。两个游戏的素质表明SE的技术应对次世代已经力不从心。
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这和技术没什么关系吧。
FF11是SE给大门面子,拖个老游戏简单意思一下,根本没有诚意;仙女计划是 ...
DQ9是牺牲品?不懂就不要乱说话,在S-E的游戏中DQ可比FF重要。

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LZ请加快更新速度

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我觉得战神的话还是很在理的,我非饭,现在就像在看老虎打架,谁胜谁输都是戏,咱们走着瞧瞧吧。

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下回 怎么还没出

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怎么还不来更新?

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太慢就不好看了,热乎乎的还好点

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怎么搞得跟山羊似的

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剩下的部分我来写吧
简单的说,除了NDS稳坐王座之外,主机大战的前景朴朔迷离,未知数很多。SEX很后悔过早地确定了FF13的平台,为保万全,于是SEX放出烟雾弹,在各个平台上弄出一大把名为FF13的东西。而其中到底哪个FF13才是真身呢?这得由主机大战的胜者来决定。所以,这就叫“不动如山”。
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全是马后炮

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人家写文章如同指环王,一次拍完,分三集上映~~~

战神写文章如同美剧LOST,边写边忽悠,实在到无法欺骗观众的时候,来个嘎然而止~~~

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