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[业评] 原神说到底吸引你玩下去动力的还是收集氪金资源,一旦砸下去抽歪就懒得玩了。

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原帖由 alucardx2004 于 2021-7-18 08:43 发表
我有点不想玩了,说实话这个游戏还是抽卡驱动向游戏,不管任务设计的水平如何,完成任务的最终目的就是得到原石这个抽卡资源,几十发下去金光一闪以为成了结果抽到一个下水道五星,也不是自己喜欢的角色,这不搞心态 ...
氪金游戏可不就这德性,靠玩家的赌徒心态来诱导消费同时增加玩家的沉没成本。想想氪金后得到的额外游戏内容,实在是很少,所以既可能出现抽不出来抽歪了心态爆炸,也可能会出现抽出来短暂兴奋后进入贤者时间。
可以做个假设,如果把氪金抽卡去掉,所有角色武器跟DLC似的明码标价,比如一个SSR是99刀这种,那么这些氪金游戏还有多少可以运营下去,就是很大的问号了。
至于微氪无氪的,在游戏公司看来也很正常,起码当前是个自带干粮的陪玩或氛围组不是,而且还有转化的可能。总而言之这类游戏,核心就是玩家不停被玩被操纵,至于说锻炼心态什么的,原来游戏还有这功效,大概可以进入‘我要反三俗’的段子里了。
并不是针对原神,相对而言原神在氪金游戏里还算比较下成本打造游戏自身的。而是整体而言氪金游戏就是这么个东西。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2021-7-18 10:40 编辑 ]


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楼主钓鱼大成功



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原帖由 lostcup 于 2021-7-18 10:35 发表
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主要还是要照顾大量中低端手机也能流畅运行吧?PS5也只是多做了庆云顶一个特效,如果高端设备用不同光照引擎就好了
我恰好有过当初中低端手机运行原神的经历,
开服时我的iphone SE 1代是无法进入游戏的,
后来有个大版本更新可以进了,我进去一看,
玩家角色周围几米开外就是无尽虚空,进骑士团那个房间整个房间都是无尽虚空,只有NPC还能正常显示,
野外的河里面是没水的,如果不小心进到水里面,角色身上会频繁闪出闪瞎眼睛的闪光,切换人物才好。
所以那时候我就觉得原神的画面主要还是靠美工,类似以前的日式游戏画面好一样。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2021-7-18 10:46 编辑 ]


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原帖由 @zero3rd  于 2021-7-18 10:42 发表
我恰好有过当初中低端手机运行原神的经历,
开服时我的iphone SE 1代是无法进入游戏的,
后来有个大版本更新可以进了,我进去一看,
玩家角色周围几米开外就是无尽虚空,进骑士团那个房间整个房间都是无尽虚空,只有NPC还能正常显示,
野外的河里面是没水的,如果不小心进到水里面,角色身上会频繁闪出闪瞎眼睛的闪光,切换人物才好。
所以那时候我就觉得原神的画面主要还是靠美工,类似以前的日式游戏画面好一样。
因为app store上架的时候不允许筛选可以运行的内存和CPU,只能限制最低版本号,所以不得不放开了,官网要求最低是8 Plus,A11以上

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原帖由 hourousha 于 2021-7-18 10:38 发表

氪金游戏可不就这德性,靠玩家的赌徒心态来诱导消费同时增加玩家的沉没成本。想想氪金后得到的额外游戏内容,实在是很少,所以既可能出现抽不出来抽歪了心态爆炸,也可能会出现抽出来短暂兴奋后进入贤者时间。
可 ...
其实看原神武器池保底的改版就知道,其实这个UP概率都是有猫腻的,游戏策划的思路都是怎么让玩家花钱怎么来。
看似90抽小保底,180抽大保底良心,90抽保底七八十抽就出了良心,其实换算一下相当于一两千块一个人物/武器,而这个人物和武器是要再抽到6个才是圆满的,一般都设计为1命/2命质变。
每个卡池的间隔期间真零氪的话,撑死也就是攒下一个小保底,月卡+通信证才有大保底。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2021-7-18 10:56 编辑 ]

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原帖由 lostcup 于 2021-7-18 10:50 发表
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因为app store上架的时候不允许筛选可以运行的内存和CPU,只能限制最低版本号,所以不得不放开了,官网要求最低是8 Plus,A11以上
最初的iphone版是按照内存区分的,必须3G起步,有3G内存就能进,没有就不行。

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此贴内狂吹的大大们都来了多少发648了?

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其实吧,现在在逼乎上和小年轻们对线那么久,
我不得不承认中国可能只有F2P游戏才有出路,
要不是steam喜加1党,价值观判断都是“你游戏质量不如几十块的巫师3还有脸卖三位数!”
要不就干脆反对买断制,原因都是“我都没玩过怎么知道好不好玩”,“有dlc内购的买断不是真买断”,“买断制没有后续更新维护,消费者权益得不到保障”,“古剑3饿死了,买断没出路”
更有甚者手机上一心只爱二次元小JJ的跑去steam买了糙汉写实风和硬核高难游戏,连开头都没能玩过去就哭诉说买断制垃圾。
所以也就是氪金游戏才能治得了这些爷了。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2021-7-18 11:10 编辑 ]

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原帖由 zero3rd 于 2021-7-18 11:08 发表
其实吧,现在在逼乎上和小年轻们对线那么久,
我不得不承认中国可能只有F2P游戏才有出路,
要不是steam喜加1党,价值观判断都是“你游戏质量不如几十块的巫师3还有脸卖三位数!”
要不就干脆反对买断制,原因都是 ...
二次元平胸+无脑,或者胸大+幼齿,感觉就是日本人的恋童癖

不是说原神

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原帖由 @alucardx2004  于 2021-7-18 08:43 发表
我有点不想玩了,说实话这个游戏还是抽卡驱动向游戏,不管任务设计的水平如何,完成任务的最终目的就是得到原石这个抽卡资源,几十发下去金光一闪以为成了结果抽到一个下水道五星,也不是自己喜欢的角色,这不搞心态吗,再想到还要搭配武器什么的,瞬间失去了动力。
本质就是gacha游戏,而且gacha体验相当糟糕。

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原帖由 ppigadvance 于 2021-7-18 13:13 发表
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本质就是gacha游戏,而且gacha体验相当糟糕。
作为一个多年深受日本gacha游戏毒害的人,我觉得genshin的gacha还是相当相当良心了,毕竟保底要求低 一单给的石头也多
而且最良心的就是mhy的工作效率,导致很久也不开一个新角色
比起日本那些池子不停深不见底一井300的游戏,我可以说我想花钱都不知道要花在哪
这大概也是genshin在日本收入一般般的原因,日游都是靠新池子限定不停1池多UP坑钱的,mhy这个工作效率,我真的啧啧了

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我当年为了白猫氪金了两单,然后抽到想要的角色,居然没有任何成就感
而是想删了游戏

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哈哈,除了水军,现在吹的最多的,以后也是骂的最狠的,氪金手游的命运都是如此,因为这种盈利的模式注定游戏运营的时间越长,对留存玩家的压榨也就越狠,付出了大量的时间、感情和金钱,最后却被官方当肥猪榨油,这种感觉放在谁身上也不会好受,看看那些曾经火爆一时的IP,哪个不是如此,所以我现在就是个快乐的白嫖怪,随便玩,策划开始作妖我马上告辞,拜拜了您呐。

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原帖由 @lain2011  于 2021-7-18 13:42 发表
我当年为了白猫氪金了两单,然后抽到想要的角色,居然没有任何成就感
而是想删了游戏
就跟贤者时间一个道理

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笑死 中老年的第一次手游

讲道理,白嫖党是能保证每期一个小保底的,而且UP池能继承。手握大保底下个版本拿神里就是了。
不肯氪就要有耐心,屯好资源规划好卡池

本帖最后由 威尼斯睡裤 于 2021-7-18 14:25 通过手机版编辑

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