小黑屋
原帖由 Karma 于 2008-7-2 20:21 发表 物理学上有分数维度
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原帖由 fengxveye 于 2008-7-2 20:46 发表 很显然,我并不认为你在你的表白贴中表达的很清楚 当然,你也认为我的表达并不清楚 尽管我们都认为自己表达的很清楚。
原帖由 johnnyf 于 2008-7-2 20:51 发表 233 22页了 X包战力十足啊 我是来打酱油的..
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-2 20:52 发表 现在流行俯卧撑
原帖由 johnnyf 于 2008-7-2 20:55 发表 你啥是回来啊 某E天天唠叨你
Jay Wilson:diablo3游戏首席设计师,负责游戏总体设计工作。来自relic,是wh40k:dow的首席设计师。
这就是玻璃渣的毒瘤本质,掠夺资源,却都用来巩固王朝,而非开疆拓土
对没有玩过D1 D2、Fo1 Fo2 Fo:BoS的新玩家来说,D3和Fo3都是值得期待的好游戏,他们也一定能获取快乐。但是老玩家要的更多,也要的更苛刻,更刁钻。
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混世魔头
原帖由 rexxar 于 2008-7-3 00:05 发表 系列游戏的变革,最大的阻力来自于老玩家而不是新玩家,开发商所作的妥协不是面对新玩家而是面对老玩家。
原帖由 rexxar 于 2008-7-2 23:41 发表 X包的表白我看了,我来谈谈我的看法: 1、diablo3的战斗细节,X包将其归结于战神,我却有不同的看法。正如X包引用的我的帖子: 我相信诸如boss撕扯野蛮人的灵感更多的来自于relic的这款RTS,战锤40k战争黎明。 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-3 01:05 发表 你根本没看懂我的表白贴在说什么,还在你的玻璃棺材里做着美梦。我说了多少次,我无意唤醒你,更无意改写你的信仰。我谈的是游戏,而你只谈我。这就是我和你的根本区别。我对只破不立的人尤其没兴趣。能俯卧撑成这 ...
我谈的是游戏,而你只谈我。