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[新闻] 《战争机器5》访谈:目标是创新,更高的战役自由度,发售前的展示顺序,剧情的核心

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 12:37 发表

123的时候是Rod副手我知道,当时的导演就是Cliff B
Director of Production这个岗位在4代就已经有了,而且没有总导演,大概这个就相当于总导演
当然4代这个岗位和5代不一样了
4代干这个的Walter de Torres现在离 ...
这种种族大和解的套路,有没有可能像某环2一样游戏中途给来一个神风兽士


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原帖由 @轻轻聆听  于 2019-6-26 04:47 发表
微软以后走订阅路线,鼓励大家买Xbox Game Pass首发就能玩,而不是60刀买实体。  公布销量也没什么意义了
难怪现在微软的话术都是某游戏有多少多少玩家



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原帖由 BMSM 于 2019-6-26 16:51 发表
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难怪现在微软的话术都是某游戏有多少多少玩家
https://club.tgfcer.com/thread-7634599-1-1.html
有些数据公布过,但没有强迫性,主要看微软的心情
像贼海就说过订阅一半,购买另一半


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原帖由 hideo13 于 2019-6-26 16:49 发表

这种种族大和解的套路,有没有可能像某环2一样游戏中途给来一个神风兽士
中途多塞个新主角应该不会了,现有的够忙活了
HALO 2的神风烈士确实有玩家反对,但是支持的也不少
甚至可以说,如果抛开小说只谈游戏,我觉得这个角色塑造比士官长更成功

主要问题还是对敌人的塑造,HALO这方面比战争机器好太多了
1代星盟全是敌人,但是一个个妙趣横生,作为最强种族的精英也确实容易给玩家产生一种好敌手的感觉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 17:00 编辑 ]

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-6-26 16:52 发表
https://club.tgfcer.com/thread763459911.html
有些数据公布过,但没有强迫性,主要看微软的心情
像贼海就说过订阅一半,购买另一半
微软股价持续高位
维护数据可能远比游戏那点销售额重要
辛辛苦苦做了几年的游戏挣了点钱
搞不好被不利消息刺激一天就跌没了

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能不能4代的画面水准重置一遍123?

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为什么这rog这么不待见马库斯?四代吃了亏,把马库斯当老头配角,结果一片骂声,结果倒好,确实不让JD当主角了,改成了JD马子当主角了,是不是脑子进水了?
343光环5代弄成双主角,士官长才三分之一的戏份,被骂死,无限立刻就改回来了,这战争机器5目前看来马库斯压根还是没多少戏份,只能作为吉祥物存在

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原帖由 mjrj22 于 2019-6-26 21:38 发表
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为什么这rog这么不待见马库斯?四代吃了亏,把马库斯当老头配角,结果一片骂声,结果倒好,确实不让JD当主角了,改成了JD马子当主角了,是不是脑子进水了?
343光环5代弄成双主角, ...
Rod的意思是让凯特当主角是他们从4代就策划好的

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4代真看不出来凯特是主角

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