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[新闻] 《教团1886》制作组Ready At Dawn扩招中,主机3A新作刚刚起步,吸收过去的经验教训

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战斗手感还行
ai狗屎
除了杂鱼都是qte
哦对了 潜入也是半qte


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引用:
原帖由 reg-neo 于 2019-5-25 08:54 发表
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战斗部分比至少比战争机器强,这俩组在1886挖人还差不多
强个毛线,去掉电影化拨号部分,这游戏的就是掩体和射击,一点破防手段都没有,怎么做成多人模式?

战争机器有越过掩体踢到敌人后处决的连接,和把掩体后直接拉过来处决的连接,这样才能加快游戏节奏避免对战的时候两队变成忍者神龟,照着1886的系统,两队龟起来怎么破?

枪的反馈力度比战争机器大的多倒是真的,甚至比美末强。



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1886起码名气在,越骂越出名,出续集就买


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posted by wap, platform: 小米
做3A要找大金主,没钱啥都没有

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1886是Sony的IP,Sony不同意,他们能擅自做?

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这组差不多要被微软收了吧。。。感觉微软是需要这种的

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10086白瞎了这么好的画面,在室内的时候我都当CG看的

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1886画面太牛逼,就是游戏虎头蛇尾,最终boss只有qte,笑死人

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赶紧做1887啊,我还等着男主和小伊妹子破镜重圆呢,阿三女王实在无爱

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想玩这个组做的一战,那枪械手感真是爱死我了

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引用:
原帖由 三日月夜空 于 2019-5-26 10:38 发表
想玩这个组做的一战,那枪械手感真是爱死我了
试试美末的多人对战,美末的枪感反馈也是很大,你明显能感受到一种力度。

这种大反馈的枪感被1886继承了(可惜没有多人模式),战争机器近战打喷子的时候也有这种感觉,不过跟美末比还是要弱一些(都基于多人模式评价,单机我基本没玩过)。

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讲真10086出续作我肯定第一时间买

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1886还是不错的,流程不长,很好白金,体验也还可以

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1886是个好游戏,SONY不做建议ROCKSTAR把IP买过来继续做续集。

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Posted by Samsung SM-G9300
真的很喜欢1886的世界观设定,如果能用这种风格做一个RPG就太棒了

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