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新显卡提升好小啊

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @fakecnc  于 2018-8-21 20:29 发表
对于很多人来说,新卡的发售带来的最直观的好处就是旧卡的降价。
然而,实际上并不会降太多。
2000块能收到1070非矿卡感觉都难


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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
手握传家宝970的表示很茫然



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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-8-21 18:44 发表


古墓另说,地铁比你说的这两个游戏都强
关键这演示后半段都是晚上,黑乎乎实在看不出啥效果来...


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这次的新一代功耗能降低些吗,现在的1060 6G满载时候一直保持着75-78度很不爽(还是加装了风扇在额外的吹着),总觉得随时要突破80

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看目前信息,2080和1080TI确实区别不大,只是多了个光追
1080TI还要便宜1000左右

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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @九能不带刀  于 2018-8-21 22:03 发表
这次的新一代功耗能降低些吗,现在的1060 6G满载时候一直保持着7578度很不爽(还是加装了风扇在额外的吹着),总觉得随时要突破80
更高了

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引用:
原帖由 @kives  于 2018-8-21 18:19 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
为啥你们这么瞧不起实时光线追踪?
不是瞧不起,是大家都指望这代显卡可以4k 40帧

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2018-8-21 18:59 发表
posted by wap, platform: Android
在渲染史上,据说光追是种古老的技术,只是因为以前电脑性能差速度太慢而改用了扫描线,现在性能上来了又重新捡回来用
光追就是用真实物理理论来渲染的  难度只在于如何优化速度 如果真能普及对游戏来说可以省掉很多制作时间的而且还能获得更好的效果

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引用:
原帖由 億万千 于 2018-8-21 19:05 发表
意思是性能提升一点+光追?
我不懂纯问,光追是不是只能用在游戏上?解码视频呢,80ti这些卡还被用来做计算,是不是光追就基本没用了?
不知道具体原理不知道有没有用 但对做动画做产品设计的人来说是个很好的消息(如果软件能支持的话)

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引用:
原帖由 arex 于 2018-8-21 18:29 发表
实时光线追踪有啥意义?  看演示的古墓暗影,地铁,观感比神海4 战神4差远了啊
可以渲染得更真实啊  美工也可以省掉很多调试画面烘培贴图的时间   至于最终效果肯定是看制作团队能力的   神海4场景还可以   战神4就算了吧   场景都假得要死   跟战神3比并没有明显的进步

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什么叫追光了解一下
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原帖由 @wpxgod  于 2018-8-21 23:38 发表
可以渲染得更真实啊  美工也可以省掉很多调试画面烘培贴图的时间   至于最终效果肯定是看制作团队能力的   神海4场景还可以   战神4就算了吧   场景都假得要死   跟战神3比并没有明显的进步
居然说ps4的满分战神4没有比ps3初期的战神3有明显进步,这话说的。

这技术就是节省美工劳力吧,神海啥的3a投资大,有美工牛鼻,作用就不是很明显了。所以新古墓并没有因为有这个技术就好到哪里去,评价不如前作。

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posted by wap, platform: iPhone
哎,还指望4k60帧特高,没指望了

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posted by wap, platform: Android
战神4的光源感觉很假。

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posted by wap, platform: Android
技术上的一小步,价格上的一大步。

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