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天外飞仙
小黑屋
原帖由 NintendoVii 于 2018-6-16 11:58 发表 posted by wap, platform: Android 生化当初用坦克操作的原因是为了画面表现力有大量不同视角的场景,实际上只要视角统一,解决操作问题太简单了,如果视角还是不统一,那还是只能坦克操作,没有解决办法
元始天尊
原帖由 柳河 于 2018-6-16 12:18 发表 鬼泣也有很多切换视角的地方,不需要坦克 鬼武者3更是两者操作任选
保健组
原帖由 @DarthVadar 于 2018-6-16 11:49 发表 新战神当然不是 左摇杆左右是平移 不是转向 坦克操作里左摇杆的左右控制的是转向 生化4右摇杆只调整视角,没法转向
spawnxxx
魔王撒旦
公车号已经
原帖由 @真忘私绵 于 2018-6-16 09:22 发表 很多游戏都解决了这个问题
原帖由 doraamon 于 2018-6-16 14:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 认真求救一下熊猫大大,哪个游戏像老生化那样频繁切换视角而没有镜头过度的,用上了非坦克的操作,而且用得好?谢谢
卍解
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大能猫
原帖由 @doraamon 于 2018-6-16 14:51 发表 认真求救一下熊猫大大,哪个游戏像老生化那样频繁切换视角而没有镜头过度的,用上了非坦克的操作,而且用得好?谢谢
原帖由 @真忘私绵 于 2018-6-16 14:54 发表 我说的是 解决了镜头切换导致的方向错乱问题
原帖由 @doraamon 于 2018-6-16 14:59 发表 我知道很多游戏在切换镜头的时候都保持几秒钟操作方向不变,比如最近的底特律。除了保持一段时间操作方向不变外,不用坦克还有其他方法吗?
保持微笑……
好好活下去!!!