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[业评] 反正我在PS3上是没玩过这么牛逼的画面~

主机板的CRYSIS就别拿来说事了


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我没玩过神海2

只玩过显卡危机2

有人贴贴神海2和显卡危机2PC版的最好画面对比下吗



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楼主这钓鱼钓的


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2013-2-18 23:06 发表


小试牛刀发三张

http://i5.photobucket.com/albums ... ect%20captures/14.j ...
这是睁眼瞎还是顶上那坨有问题?
煤矿3这场景模型精度能给CRYSIS3提鞋么???            

单说枪模精度都比不上,人物模型材质真心不用看了,你看看身上那张动力管,还能更硬一点么?

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有句刚句,煤矿系列的枪模做的还是很棒的,包括上弹动作。这个业内都算是好评有加的,和crysis算是各自风格的良好范例

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-2-18 23:31 发表


这是睁眼瞎还是顶上那坨有问题?
煤矿3这场景模型精度能给CRYSIS3提鞋么???            

单说枪模精度都比不上,人物模型材质真心不用看了,你看看身上那张动力管,还能更硬一点么?
作死。。。。。。。。。。。天师拿这几张图战斗也不是一两天了

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这画面,至少足以让LZ潮吹了!

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posted by wap, platform: iPhone

这次两半本谁好

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引用:
原帖由 quki 于 2013-2-18 23:34 发表
有句刚句,煤矿系列的枪模做的还是很棒的,包括上弹动作。这个业内都算是好评有加的,和crysis算是各自风格的良好范例
说到枪模哭姐也是数一数二的高水准,哭姐3前我看过最吊的就是哭姐2了
另外很有意思的就是上弹动作还和当前纳米服模式挂钩

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引用:
原帖由 quki 于 2013-2-18 23:34 发表
有句刚句,煤矿系列的枪模做的还是很棒的,包括上弹动作。这个业内都算是好评有加的,和crysis算是各自风格的良好范例
所以我没用秒杀这种词,CRYSIS2的枪模说实话就已经不逊色于KZ3了,这次CRYSIS3做得更好,细节更丰富了。
包括各种枪械的各种材质区分做得很用心。

而说到上弹动作,这个CRYSIS系列也向来不弱,动作细节都非常丰富,满弹夹换弹和打空一整梭弹夹自动换弹的动作都不同。
这还不算什么,更夸张的是在纳米服的3个不同状态下每一把枪的换弹动作都不同,比如力量模式下换弹非常粗野飘逸,普通模式下换单就比较正常,隐身模式下换弹动作都变得很谨慎。

好吧就算不说枪模,CRYSIS2,3的第一人称视角下看到自己握枪的手的模型和材质都是目前FPS里面最好的没有之一。

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任天教主你那张艹到1500mhz能秒老黄全家的5750还在不在?:D

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引用:
原帖由 quki 于 2013-2-18 23:34 发表
有句刚句,煤矿系列的枪模做的还是很棒的,包括上弹动作。这个业内都算是好评有加的,和crysis算是各自风格的良好范例
  

  

  

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2013-2-19 01:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-2-18 23:31 发表


这是睁眼瞎还是顶上那坨有问题?
煤矿3这场景模型精度能给CRYSIS3提鞋么???            

单说枪模精度都比不上,人物模型材质真心不用看了,你看看身上那张动力管,还能更硬一点么?
和console版C3比,KZ3完胜问题不大,你就吹捧PC版就可以了。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-2-19 01:08 发表


  

  http://i845.photobucket ...
这个区分只是说明细节做得不错,制作态度好,可是换弹动作却是本世代平均水准而已,连画面奇差的COD系列都看起来不错呢。

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posted by wap, platform: iPhone

换弹要有动作片里的慢镜头效果才有意思是不是。

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