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[业评] 要我说,忍龙这么好的游戏被脱裤魔糟蹋了真是游戏界一大悲哀啊

呵呵~~~:D


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原帖由 @finalx  于 2013-2-16 22:37 发表
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喷了,扫雷组就别内战了。。。杠神好好玩玩忍龙2,三红版的,通了超忍只能说刚开始,网上有断大,g大的视频,龙剑骚的一塌糊涂
老实说,忍黑艰难的过了超忍,忍2只打了上忍,主要是忍2高难度觉得自孽大于乐趣了,各种设计不合理和bug都体现出来了,比方说爆炸标一多感觉就像在打stg。。。

当然水平不够没法跟高手比,反正打完上忍我是打不动了。。。

而且我真是觉得打断肢技设计不合理,有些招数一出就断,有些打半天都不断,高难度下不迅速断肢就是找死,导致打法过于单一,断肢>Y,断肢>Y,不像忍黑,打法丰富无比,打狂战士真是刺激的一塌糊涂。

脱裤魔要是开窍的话还是外包给硫酸出个忍2黑随着次世代首发吧,绝壁赚翻了,不过这是做梦啊



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西格玛1没那么烂,而且我觉得能把繁琐的解谜去掉也挺好的,西格玛2就不说了,烂到一塌糊涂,打惯了NG2的11关,再来NGS2的11关简直就是一愣。

NG2的超忍也没那么难,就是烦人,比如第十关蝎子+魔神的组合,把人打的心烦气躁,一个不小心扑街这种事简直就是欲哭无泪,更别提那爆镖炸墙上的扣血和爆镖的烟都有伤害的设定了……相当无语。

我打NG2超忍来来回回就是打1、2和11关,没别的,就是因为全是人形敌人,很过瘾刺激,比如先来最基本的XXYBY,然后风车斩,然后跑动出招,然后落地派生,而这只是一把龙剑而已,再加上手里剑定位控场,空中手里剑接飞燕等等,乐趣无穷。

前几天看见有人说NG2一路吸魂解决问题,也只能一笑而过了,NG2超忍11关要是谁能一路落地吸魂解决问题,那也确实是高手中的高手了。

NG2的问题我觉得除了那无数的BUG和不合理的难度设定外,就是有些战斗实在无聊无趣,流程设计相当不用心。单是第九、十关,硫酸池地龙战,地龙BOSS,没完没了的电锯僵尸,还有那无数无聊无趣的boss战,后期赶工到就是随便丢了几个boss战凑数,第三第四关的又臭又长,都是叫我很头大的地方。前些日子误删NG2的存档后,我真是没啥勇气再来一次超忍流程,后来还是来回打了两遍,清完修罗道真是没心思再打流程了。


本帖最近评分记录
  • 强帮奶娃 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-2-20 21:10
  • finalx 激骚 +5 我很赞同 2013-2-17 00:20

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原帖由 老师在天津, 于 2013-2-16 23:55 发表
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老实说,忍黑艰难的过了超忍,忍2只打了上忍,主要是忍2高难度觉得自孽大于乐趣了,各种设计不合理和bug都体现出来了,比方说爆炸标一多感觉就像在打stg。。。

当然水平不够没法 ...
我觉得忍龙这游戏有个好处就是可以取巧
我记得是a9还是哪个论坛有一哥们超忍难度,全程龙剑,艰难打通,这就是变态自虐了...........

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原帖由 爬行动物 于 2013-2-17 00:14 发表
西格玛1没那么烂,而且我觉得能把繁琐的解谜去掉也挺好的,西格玛2就不说了,烂到一塌糊涂,打惯了NG2的11关,再来NGS2的11关简直就是一愣。

NG2的超忍也没那么难,就是烦人,比如第十关蝎子+魔神的组合,把人打的 ...
西格玛那女的还不烂啊?和原版放一块都烂透了
而且好像西格玛的难度比原版低........在我弟家玩,一会功夫就打到后期章节,我还以为自己水平高了,过一阵子买回xbox的1和黑的正版,在xbox上打才发觉不是这么回事...........

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原帖由 爬行动物 于 2013-2-17 00:14 发表
西格玛1没那么烂,而且我觉得能把繁琐的解谜去掉也挺好的,西格玛2就不说了,烂到一塌糊涂,打惯了NG2的11关,再来NGS2的11关简直就是一愣。

NG2的超忍也没那么难,就是烦人,比如第十关蝎子+魔神的组合,把人打的 ...
2,11最爱,人形敌人,因为我是龙剑控,外加血蝎子也可以说算上,其他章现在也玩不动了。

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原帖由 老师在天津, 于 2013-2-16 23:55 发表
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老实说,忍黑艰难的过了超忍,忍2只打了上忍,主要是忍2高难度觉得自孽大于乐趣了,各种设计不合理和bug都体现出来了,比方说爆炸标一多感觉就像在打stg。。。

当然水平不够没法 ...
我自己是龙剑控,其他武器不了解。我建议你先过超忍,其实超忍没想象的那么难,(非装B),死过去,跑过去,总之先过去。过去后,打1章,起头1级龙剑得死死,升到2级后,龙剑的招式多了,断肢方式也多了。主要思路就是速杀,用最快的速度杀死敌人,断肢->ot, 断头摔->ot, 飞燕幸运砍头,吸魂ut之类的,各种手段。
被插标后要熟练的运用各种招式产生无敌时间。

记得18l发过自己的录像,打的很爽,nb
忍龙2我觉得就是图个爽,那种行云流水,朴实无华的爽快,以前第二章开头的第一个战斗点能让我掳n天,死了掳,打过了重读接着掳。

顺便贴个断大的录像,第八章,教堂的战斗点 8:00开始,总共20多个爆忍,4个为一组。霸气!

http://v.youku.com/v_show/id_XNDM1Nzc1ODY0.html

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当初3摘下头巾的瞬间我彻底石化了,太**丑了

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原帖由 finalx 于 2013-2-17 00:58 发表


我自己是龙剑控,其他武器不了解。我建议你先过超忍,其实超忍没想象的那么难,(非装B),死过去,跑过去,总之先过去。过去后,打1章,起头1级龙剑得死死,升到2级后,龙剑的招式多了,断肢方式也多了。主要思 ...
以前我发那录像是随手乱打的,看点就是乱七八糟的飞燕……

其实我一直想录一个一命艹十一关的视频,试了多少次,实在是不行,最好一次打完罗刹阵就精疲力尽,死在大桥上,好像A9也只有机器猫这么干过,断肠组、G大、爆总冰总好像都木有,我想想也就作罢了……

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原帖由 ppkkhh 于 2013-2-17 00:18 发表

西格玛那女的还不烂啊?和原版放一块都烂透了
而且好像西格玛的难度比原版低........在我弟家玩,一会功夫就打到后期章节,我还以为自己水平高了,过一阵子买回xbox的1和黑的正版,在xbox上打才发觉不是这么回事. ...
女人那几章确实非常破坏整体协调,那跑步姿势第一次见真喷了。

西格玛的难度确实比黑低,黑的UT会被各种招数打断,西格玛就坚硬很多,不过由于西格玛棍子的位置改变,导致第一关就一把一级龙剑可用,我来回试了好几次几个战点都是跳墙斩一路砍过去的……

我觉得西格玛好是好在取消了几个讨厌的机关,比如黑里,僵尸那有一个躲避摆钟斧头的机关,西格玛直接取消,出门砍人,关门再砍人。当然西格玛有一个很不好的地方就是KR的计算方式出了问题,导致有人无限刷分,这也是NG2最遗憾的地方,因为硫酸脸走的早,KR系统一塌糊涂,NG2里就没KR这个东西了。小弟?那傻逼根本就没闹明白KR是怎么回事……

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原帖由 ppkkhh 于 2013-2-16 22:11 发表
西格玛1和2,跟硫酸脸的原著比,就是垃圾,小弟废物一个
:D 没玩过Σ不怪你
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原帖由 爬行动物 于 2013-2-17 00:14 发表
西格玛1没那么烂,而且我觉得能把繁琐的解谜去掉也挺好的,西格玛2就不说了,烂到一塌糊涂,打惯了NG2的11关,再来NGS2的11关简直就是一愣。

NG2的超忍也没那么难,就是烦人,比如第十关蝎子+魔神的组合,把人打的 ...
NGS综合素质比NGB高,NGS2整体看是不如NG2,但也有改良的部分
还有你下面KR的问题,先研究下NGS和NGB的KR再来说话

关于NG系列的未来走向,NG3算是砸了,等4.4刀锋边缘玩玩再看

[ 本帖最后由 dennis233 于 2013-2-17 01:46 编辑 ]

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原帖由 @finalx  于 2013-2-17 00:58 发表
我自己是龙剑控,其他武器不了解。我建议你先过超忍,其实超忍没想象的那么难,(非装B),死过去,跑过去,总之先过去。过去后,打1章,起头1级龙剑得死死,升到2级后,龙剑的招式多了,断肢方式也多了。主要思路就 ...
你说的这些我都知道,毕竟上忍都过了,但就是觉得这么打下去太无聊了,而且之前也说了,不合理的设定与bug导致打的很累,有几关又确实很无聊,想尽办法断肢ot我觉得是没忍黑那种节奏感极强的攻防来的爽,忍2真的很多东西都可以改。boss设计的也不行,两个大乌龟那场,屏幕红的我什么都看不见,眼睛都看的疼,直接爆炸镖扔死得了,等等等等。再说我现在身边也每没360,就算有了也没那劲头了,算了。

希格玛1毕竟基本是照搬的,但女人那几关真是恶心到吐。

本帖最后由 老师在天津, 于 2013-2-17 02:28 通过手机版编辑

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原帖由 dennis233 于 2013-2-17 01:41 发表

:D 没玩过Σ不怪你
莫非你是小弟本尊?

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SIGMA2的玩家不算忍龙玩家。
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  • pp1234 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-2-17 13:12

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女人关我很喜欢,忍龙忍黑我都玩过了,怎么也要有点新意吧。我感觉狂喷女人关的基本上都是不怎么玩斧头的主吧!

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