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[业评] 我对崛起这种日式装比科幻的游戏真是不悦啊.

游戏都没发售玩着偷跑就在那里大放厥词
我只能呵呵了


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仿生义肢+机械骨架美爆了,高跟鞋执刀这种设定力道和人体平衡做考究了那就是一阵清风啊。。



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尊重楼主主观感受,但是心情是自己的,别为了纠结这种可有可无的问题坏了情绪不是?你不能一厢情愿的希望别人不去制作和游玩这种乐趣。
并不是每个游戏都能做到完美,符合每个人的主观审美,放宽心态体会游戏中花费心血的制作和设计,就像上面tommyshy说的那样好玩即是真理。
以后MGS:GZ出来肯定还有人发这种心情贴,到时候还是送上这些话。

[ 本帖最后由 bobosndr 于 2013-2-16 16:15 编辑 ]


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爱玩不玩,还“希望以后少点这种日式科幻游戏”
傻不傻,真以为成天跑论坛上钓鱼能体现你智商高?

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

这是款为数不多的好act.我绝对支持,但这不能否定它装逼的事实,各种装悠闲,装胸有成竹,各种pose,各种教条式做作的肢体动作真的很令人反胃

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posted by wap, platform: Galaxy S II

楼主要是去看莎翁的戏剧绝壁吐出苦胆

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玩了两关了,手感贼几把烂,我想日死小岛。

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引用:
原帖由 foxhounds 于 2013-2-16 14:55 发表
posted by wap, platform: Android

一直没搞懂 人在 halo这样的中空环形星体表面活动时如何获得 像球形星体的重力感。
这就是为什么要设计成环状的原因,旋转可以产生类似重力的离心力

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iron man
robot cop
泪流满面

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装B不是日本游戏专长 只不过装的位置不一样 ……

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说到高跟鞋
老夫想起当年FFS和GUNDAM对喷

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为啥最近这么多人喷高跟鞋?MGS4的时候你们上哪去了?眼拙没发现还是压根没玩过?

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反观美式科幻, 就是够硬派,光环,质量效应,设定都过硬,经的起推敲,也丝毫不装比,靠庞大又细腻的世界来吸引人。。。。。

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日本人玩的是童话风,欧美人玩的是魔幻风,中国人玩的是武侠风·······

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寒假还没结束吗

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