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原帖由 zdljxy 于 2012-6-23 14:45 发表 屁话连篇,研发投入高,多少钱算高?图形技术高,啥技术算高?关卡设计出色,设计出啥鬼东西来算出色?衡量标准都没有,有你这么细分市场的么?
原帖由 flies 于 2012-6-23 14:44 发表 有任天堂在,掌机市场就不会消亡,如果没有任天堂只有索尼,掌机市场早消亡了,关键还是看内容,任天堂的掌机内容全球无双。
大侠
原帖由 ShyouKun 于 2012-6-23 14:47 发表 投入达到购买或者研发主流引擎算高,图形技术达到PS360水平算高,关卡设计达到神海基佬马银水平算高,售价达到59.99美元算高
原帖由 rinlord 于 2012-6-23 14:46 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) ds与其说是被蚕食不如说是潮流过气了。手机更容易面临这种问题,潮流总是一波一波的,下一波轮到谁也说不清楚。这种没有固定消费的人群说不上蚕食不蚕食。 现在用手机拍照 ...
原帖由 zdljxy 于 2012-6-23 14:49 发表 2333333333333333333333,整了半天是你脑补出来的市场啊,在没有ps360以前,在没有神海基佬马银以前,核心家用机游戏市场根本就不存在,是不是这个道理?
原帖由 zdljxy 于 2012-6-23 14:51 发表 再说深海基佬马银水平是啥水平?你说这个谁懂啊
天外飞仙
原帖由 ShyouKun 于 2012-6-23 14:52 发表 是啥水平?玩了就知道,不玩当然不知道 要不怎么叫核心市场?
原帖由 zdljxy 于 2012-6-23 14:54 发表 说的就是啊,你玩过么?
原帖由 ShyouKun 于 2012-6-23 14:50 发表 在PS2时代,就把PS360替换为PS2XBOXNGC,其他几条照旧,以此类推 总之以当时的主流显卡技术代表的家用机该有的画质表现作为画质足够高的标准
原帖由 zdljxy 于 2012-6-23 14:57 发表 啥是“主流”显卡技术?又是你脑补出来的东西?雅达利fc时代鬼知道显卡是啥东西哦 家用机“该有”的画质表现?你该还是我该啊?
原帖由 linkyw 于 2012-6-23 14:57 发表 就ios上app的那些游戏真的,哄哄本来也不会玩游戏的人,给本来就已经不打算玩游戏的人,还足够。 真的有一天主机掌机被灭,也是被其他的娱乐方式灭,被ios的app灭。可能性不大