» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 月下和废墟的画面你更喜欢哪个

Alucard是超绝美型男的祖师爷,后来GBA和NDS上的主角跟小A比就是乡下人!即使他老豆转世也无法企及呵!再让控们高喊口号:超绝美型!!!


TOP

讲都不用讲,当然是月下,无论音乐还是人设还是游戏画面



TOP

现在的日本游戏厂商人设和日本动漫的整体走势都是一样的:低龄化


TOP

分辨率

月下256x208 NDS 256x192 差不了太多

从美工角度来看,差不了太多,画面的细腻程度近似。但是废墟给人的的感觉确实没有月下好。

同样的帖子在NDSBBS结果就大不一样了,几乎一致认为废墟画面好...
不愧是NDS专业论坛,还是比较选择性XX的。

TOP

其实比来比去,月下的优势就是人物和音乐强于废墟了!

TOP

引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2006-11-23 10:55 发表
其实比来比去,月下的优势就是人物和音乐强于废墟了!
错,还有一个是场景数量。你可以数一数比较一下。

TOP

引用:
原帖由 arex 于 2006-11-23 10:47 发表
分辨率

月下256x208 NDS 256x192 差不了太多

从美工角度来看,差不了太多,画面的细腻程度近似。但是废墟给人的的感觉确实没有月下好。

同样的帖子在NDSBBS结果就大不一样了,几乎一致认为废墟画面好. ...
PS游戏的输出分辨率信息你是怎么得到的?

TOP

掌机游戏的画面当然得亮丽点,太暗了室外看不清楚了。

GBA的第一作叫什么来着,月轮吧,就是太暗

TOP

引用:
原帖由 小文 于 2006-11-23 13:45 发表
掌机游戏的画面当然得亮丽点,太暗了室外看不清楚了。

GBA的第一作叫什么来着,月轮吧,就是太暗
小文,你试试用GBM或者NDSL来玩玩月轮看。

现在还说什么暗不暗这不是扯淡么。

TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-23 13:38 发表

PS游戏的输出分辨率信息你是怎么得到的?
请用模拟器,打开原始分辨率.

PS大多数游戏都是320X240.


明显废墟的细节,还有华丽程度比月下好.

但月下的气氛,音乐,人设已经占主导了.

TOP

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-11-23 13:38 发表

PS游戏的输出分辨率信息你是怎么得到的?
这个,用支持以原始分辨率输出的模拟器运行截图分析就可以了。

PS输出的原始分辨率不是固定的,不但不同游戏不一样,连一个游戏里面也会不一样。

拿《月下》来说

标题画面分辨率是512x240,游戏选项的画面就成了368x240,到了实际的游戏中场景,变成256x240,但是240还有含上下两道黑边,裁去以后,实际有效分辨率是256x208

原来总有人说月下看起来画面好是因为PS的分辨率远比NDS高,事实证明这种说法是不对的,二者实际的分辨率差不了太多。原来一直以为月下的分辨率至少也应该有320x240,事实上只有这么点...

贴几张月下最原始分辨率的截图









下面是网上找到的NDS肖像的截图,清晰度有损,没办法,NDS不能截图啊...模拟器又不行...









[ 本帖最后由 arex 于 2006-11-23 14:30 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2006-11-23 14:24 发表

小文,你试试用GBM或者NDSL来玩玩月轮看。

现在还说什么暗不暗这不是扯淡么。
用GBASP [非加亮版]足够了.

TOP

个人认为肖像有些场景做的超月下了,但是有的场景不行,显得单调简陋,拼凑感稍强,而月下的所有场景整体都不错(SS版那两个新场景我认为水准稍差,不算进去)

综合来说从场景方面看月下、苍月、肖像水平基本上一个档次上面,谁都没有什么绝对的优势。

人物刻画方面,感觉还是月下稍微强一点,毕竟A少比较有形。月下里面RICHTER跑起来的时候有残像的说,废墟里面木有了....而且只能跑不能走了....不过不管哪一作用Richter打起来有种说不出的流畅感...用本身的主角是体会不到的...

TOP

看完图片后还是月下好...等PSP上PS模拟月下再对比看看如何.

我怎么看废墟都觉得像GBA++强版吧.

TOP

当然月下  11遍啊11遍

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博