魔神至尊
原帖由 qazwsxqwer 于 2013-1-30 14:35 发表 问题是世界潮流不是一个人或一家公司说了算的 另外任地狱啥时候放弃掌机了?口袋妖怪出来前那段时候勉强可以算
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小黑屋
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:54 发表 这个结论完全不认同哦:D 任天堂的掌机,可没有微软这种级别的对手。而索尼也不上心。 无论是面临的竞争,还是投入的成本,都有巨大差异。
原帖由 耶稣复临 于 2013-1-30 14:56 发表 ip不是对手么?nexus不是么?各种智能手机移动sns不都是么》? 索尼也不是不上心,是顾不上吧:D 要我说是索尼太高看自己软件的拉动力了,如果知道自己顾不上就不该这么轻易出。
原帖由 kawasumi 于 2013-1-30 13:49 发表 真想不通对PS4自信满满的人那股自信哪里来的:D 论钱,索尼比不过巨硬,都到了卖大楼争业绩的份上了 论技术,PS3时代还有点,PS4都变攥机了,而且开发环境远远比不上X系啦 论独占游戏比MS好点完败任天堂 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:56 发表 我的意思是任天堂应当增加在掌机方面的投入,扩大和巩固优势。 所以,在有限的资源下,放弃主机的投入,来支援掌机,我觉得是个合理的策略。 这就和IBM放弃PC业务,把资源投入增值服务的道理一样。
原帖由 武松 于 2013-1-30 14:59 发表 现阶段手机还不是掌机的直接对手。 ios和android把这个市场大大扩大了,并且何掌机,在各自的边界有所接触。 但目前还未构成直接的竞争。毕竟掌机有其固定的受众群体和优势。 可是未来就不好说了。 所以我 ...
原帖由 耶稣复临 于 2013-1-30 15:01 发表 任地狱在Wii成功后对主机界依然有野望。 移动互联方面对掌机的影响却是有,还不小,。所以这次任天堂想自己搞一个专有的互联——miiverse。 现在那些社交游戏靠sns,靠推特,靠facebook,老任就自己出马弄一个属 ...
原帖由 武松 于 2013-1-30 15:07 发表 我觉得网络这块的投入更不靠谱,属于不得已而为之。很尴尬。 其实这个时代,无论是游戏还是主机,创意就那样了,比拼的不是技术,而都是资本决定。 老任的资本和运营模式决定了其做不出微软这样规模和功能的 ...
原帖由 mmj 于 2013-1-30 15:07 发表 索尼倒是真该放弃掌机,主攻据置机 这就和IBM放弃PC业务,把资源投入增值服务的道理一样。:D
原帖由 dickwores 于 2013-1-30 15:10 发表 那中石油出游戏机必定横扫游戏市场
原帖由 武松 于 2013-1-30 15:11 发表 就是这个道理。 微软放弃了Zune也是这个道理。 壮士断腕,一个成功的公司既要知道什么时候该进入,更要知道何时该放弃。 止损很重要
原帖由 dickwores 于 2013-1-30 15:13 发表 微软憋了5年才把ZUNE停产,WIIU才1个月,急什么?5年后和ZUNE一样再说
原帖由 武松 于 2013-1-30 15:13 发表 假如中石油打算进军这一市场的话,可以依靠收购行业公司啊。 很多企业都是这么干的 只不过人家那么大的垄断企业,占有国家资源,一定嫌该行业赚钱太慢