混世魔头
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小黑屋
原帖由 onmyway 于 2008-7-4 16:59 发表 你不是说BLZ“不思进取”嘛 在骗钱这点上当然比不过Bungie这种“思进取”的厂商啦,据说HALO还有PC版呢,真会利用“剩余价值”呢,手柄打枪游戏逆袭键鼠平台 骗钱的手段,高啊,实在是高
原帖由 DiabloII 于 2008-7-4 16:53 发表 你去看看Diablo2/WC3/WOW的首发销量再来喷吧…… 我操,缺心眼没完没了了还……
原帖由 RestlessDream 于 2008-7-4 17:06 发表 果然无知了。halo最早是mac独占,然后是xbox独占,bungie在被微软收购后不久就承诺halo会有pc版和mac版,halo2也有pc版。这有什么问题么?到了pc平台,halo依然是顶级fps。 哎呀,跑题了。这贴还是留给楼主的精 ...
魔王撒旦
管理员
原帖由 DiabloII 于 2008-7-4 17:12 发表 你妈逼我就不明白,为啥一个游戏1代采用的是传统的Spell Book模式,“人人都能学基督启示”;2代改成技能树,5(7)个职业人人不同,练法千变万化;结果被人说是“不思进取”。 另外一个游戏1代也打枪,2代也打枪,无 ...
魔头
原帖由 zhangjingy 于 2008-7-4 17:28 发表 看了LZ的文章,还有必要和那人争论嘛,人家就那么成长起来的。
原帖由 DiabloII 于 2008-7-4 17:04 发表 BLZ黑的逻辑是这样的: Halo(或者其他啥游戏,不特指Halo)之前也有同类游戏 - 但是Halo的成就比那些游戏高 - 所以Halo不是跟风,而是“开创一时之风气”、“掀起FPS大潮”。 Diablo之前也有同类游戏 - 所以不 ...
原帖由 DiabloII 于 2008-7-4 16:17 发表 没有哪个厂商是完美的,你想黑一个厂商肯定能找出词来。一年出三个游戏你说丫量产毒瘤,三年出一个游戏你说丫产能不足,有意义吗? BLZ最赞的地方在哪里?在于这个公司的开发人员都是真正懂游戏、玩游戏的人,他们自 ...