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传说系列是不是越早质量越高?

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原帖由 @饭的说传乐仙  于 2021-2-9 06:37 发表
呵呵,我哪句话扯过机能?我只说过成本问题。再有,我看哪个游戏好坏是我的事,轮得到你对我品头论足了?跟单位当头当多了吧?管天管地还给别人立人设?

本帖最后由 饭的说传乐仙 于 202129 06:43 通过手机版编辑
你说了个屁游戏好坏,就和别的娱乐作品一样存在的那群恶臭老粉新的就是不好我不听我不听


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画面真的好烂2333

已经玩上了,即使用手机串流ps4都依然有画面好烂的感觉。



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Tos什么时候又劣了。。233。。这都能炒几百楼。。你们也真闲


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原帖由 328928249 于 2021-2-9 10:44 发表
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Tos什么时候又劣了。。233。。这都能炒几百楼。。你们也真闲
TOS没有自由移动只有线性太伤,连结技又过于拖节奏,这毛病还带到了TOX

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原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:17 发表
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回复40楼,确实是村子被袭击女人被抓去献祭,但是女主不是被抓去的女人,是被抓去的女人的妹妹,而且还是个醋坛子,男主对女主的姐姐念念不忘差点把女主逼成最终boss,顺便说一下女 ...
当年就是蹭种命热度啊,女主叫史黛拉,主角cv铃村健一,太冲了

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原帖由 pcsx22 于 2021-2-7 16:48 发表
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平板圣女一开始可是看不上凯依路的。psp版还有追加剧情?我还以为就是完全复刻呢。
tod2就是一个舔狗舔到最后应有尽有的故事,爹和老婆都复活了
在中二的年纪玩到了最中二的rpg
当年凯伊路嘶喊着利亚拉 砍碎透镜以及结尾透镜重生凯伊路喃喃喊出利亚拉的名字
大概是我印象最深的rpg情节了

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说传说系列越早质量越高的是不是没有玩过后面几部传说
就单说ps2上的toa和todr战斗系统碾压早期的几部好不。。
更不用说后期成熟的tov,togf,tob等几作以战斗为卖点的,剧情也不差

还是那句话,不是游戏好,是你记忆里童年好
本帖最近评分记录
  • lain2011 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-2-10 11:50

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原帖由 3bs 于 2021-2-9 11:21 发表


TOS没有自由移动只有线性太伤,连结技又过于拖节奏,这毛病还带到了TOX
那个年代传说制作组还没发搞定Z轴移动前提的战斗平衡,TOA强加了,但导致敌人基本废掉了。
想想3D格斗也是到了VF3 TK4才真正把Z轴移动融入到系统里去的,对一个做RPG的TOS也是不得不放弃Z轴的。

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原帖由 古兰佐 于 2021-2-9 11:48 发表

那个年代传说制作组还没发搞定Z轴移动前提的战斗平衡,TOA强加了,但导致敌人基本废掉了。
想想3D格斗也是到了VF3 TK4才真正把Z轴移动融入到系统里去的,对一个做RPG的TOS也是不得不放弃Z轴的。
toa也不算废,至少玩起来比tos舒服多了,tos角色同时锁定一个怪的时候太蛋疼了

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原帖由 @ylgtx  于 2021-2-7 13:44 发表
早期很多传说没有汉化版,玩不下去的。
我觉得传说的日语非常简单,没有学过日语看字幕听语音能看懂8成剧情

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原帖由 古兰佐 于 2021-2-9 11:48 发表

那个年代传说制作组还没发搞定Z轴移动前提的战斗平衡,TOA强加了,但导致敌人基本废掉了。
想想3D格斗也是到了VF3 TK4才真正把Z轴移动融入到系统里去的,对一个做RPG的TOS也是不得不放弃Z轴的。
SC组果然后娘养的啊,社内都不参考他们的,SE还不成熟,但到SC初代就已经有比较成熟的8WAY了吧

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151楼您高兴就好
别再回复我了

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原帖由 3bs 于 2021-2-9 12:27 发表


SC组果然后娘养的啊,社内都不参考他们的,SE还不成熟,但到SC初代就已经有比较成熟的8WAY了吧
那个只能用于格斗游戏一对一

回过头来说,VF和铁拳也不是一开始就有自由侧移的,凡事都有个过程

所谓自由移动后敌人变傻子,那是AI的问题,反例看看鬼泣和鬼武者就知道了,都是锁定后变轴移动,但是敌人的AI会粘着你打

当然拿卡婊的顶尖ACT去比一个RPG是有点过分了,就像我前面说的,岂止AI变傻,玩家自己的攻击都有概率空振

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-2-9 14:04 编辑 ]

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正在玩ns的圣剑传说,感觉镜头晃得有点晕

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原帖由 @BeastMa  于 2021-2-9 00:12 发表
发现你们讨论是真的根本不顾观众感受

to这to那,to了半天别人根本就不知道你们在说哪个。

也不知道你们是真心在推荐还是纯粹就是自己过嘴瘾……
+10086

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