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街机复归——矿坑战士

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矿坑战士 Pit-Fighter  1990 Atari Games

矿坑战士是我国老玩家非常熟悉的一款动作游戏,讲述了三位勇士英勇反抗黑势力的故事,深刻地揭示了资本主义社会的黑暗现实

利用数码多媒体技术将真人影像输入到计算机中,变成活生生的游戏主角,这在当时还是划时代的技术

在我国,不少玩家是在小影院门厅的一角结识了这个游戏

90年代初恰逢大力士尚格云顿主演的格斗电影《血点》在国内录像厅大肆流行,矿坑战士这款游戏立即占领了当时求知欲极强的我国一代青少年的心房





游戏主角是三位勇士,每一关都会出现一位大恶人与主角格斗。当时真人映像的还是非常吸引力的,巨大的人物动作逼真,魄力感十足。游戏较好的利用放大缩小技术作出了空间感





游戏的环境互动也做的不错,观众里会有人出暗招,有各种道具可以借用




不断重复的火爆电子音乐令人投入,游戏音效不过不失。可惜招式判定始终是真人映像游戏的大缺憾,整个游戏的格斗感觉非常不实在




支持3位玩家同时进行游戏也是一大特色,最多可以出现6人混战的场面。




以现在的眼光来看,矿坑战士是一款比较差的游戏。然而,怀旧玩家与非怀旧玩家的区别就在于——从游戏蛮荒时代一路走来的老玩家能够以比较宽容甚至欣赏的心态来对待已经过时的游戏

不管这款游戏现在看来有多过时,其作为真人映像游戏先驱的时代意义仍然不可忽视

矿坑战士的出现促使了一个游戏类型的发展与壮大,后来大红大紫的真人快打系列自不必说,PS2游戏《纽约皇帝——地下格斗》,也很明显受到了本游戏的影响




矿坑战士自然也移植到了两大家用主机上


矿坑战士 Pit-Fighter 1991 Tengen 世家立体机

由Tengen推出在世家立体机的移植版本,记得也是立体机早期在国内的“演示游戏”

由于机能的限制,游戏人物比例大幅度缩小,也没有了任何放大缩小特效。但整个游戏移植的出奇的完整,街机有的元素基本都有包括





发色数处于弱势的立体机本来就不擅长处理真人影象,但作为立体机早期游戏,这个游戏实际上表现还不错

比较令人惊奇的是游戏的打斗手感,比街机版还要实在,竟然有不俗的水准




立体机的音乐表现力与街机比较切合,单从移植角度来说,这个立体机版本做的相当的好


矿坑战士 Pit-Fighter 1991 Tengen/THQ 超级任天堂

按理说超任移植这个游戏还是占优势的。但事实确是——这个版本非常烂



移植的不完整不说,游戏手感与判定一塌糊涂,根本没有玩下去的可能性

简直烂透了



本次回顾,到此结束




[ 本帖最后由 tianxianbaobao 于 2008-4-13 00:14 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 +88 原创内容 2008-4-12 19:20

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这个是我玩到的第一款真人快打
当时觉得很震撼
尤其是片头,简直像是在看电影

后来出了MD版,硬着头皮打到最终BOSS



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楼主也是在电影院玩到的?
难道你我去的是同一个地方?


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那个年代,凡是电影院的,多多少少都会放置个把街机的。

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我记得是在黄河路的一个电影院第一次看到

电影院才是那个时代最高档的游戏场所,还有汽水和东西可以买了吃



[ 本帖最后由 tianxianbaobao 于 2008-4-12 19:28 编辑 ]

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名字是亮点,我猛一看还以为是矿井战士

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我见到这游戏比较晚,只看了看,没上手.

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天利vcd上玩的。当时一直抱着天利想找个“立体”的游戏,此类真不真假不假的一般都撑着玩玩,不过这个游戏相对还是比较好上手的,真人快打一直没打死过几个人,这游戏过了好多关,印象还是比较深的,特别是赢了以后摆pose亮肌肉时的那一点“真实”的阴影变化。。。

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-4-12 19:27 发表
我记得是在黄河路的一个电影院第一次看到

电影院才是那个时代最高档的游戏场所,还有汽水和东西可以买了吃

果然是黄河路

我们去的果然是同一个地方~~

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看ID知内容系列之PF篇



这游戏上次玩的是LYNX版,渣到爆,MD版的稍微好些

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帮顶了~~这游戏我小时候超爱~~当时的梦想就是能够用出TY的P+K+J:D

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黄河路的电影院?是不是还有街头战士,
双截龙和一个类似血兄弟但是是横向卷轴的射击游戏啊

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黄河路!!!我也在那里玩过啊。。。。。。。我们学校组织去看过电影

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