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铁拳6BR基础讲座,有兴趣的朋友自己进来找位子坐下,我慢慢讲

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有不少朋友都问起铁拳6BR怎么玩,有人是把它当冲关游戏打的,有人是想练几手虐虐街机厅路人或者自己的朋友,没关系,我水平也很一般,6BR是从去年10月才刚开始玩的,说点自己粗浅的理解,算是跟各位同好做个交流吧

有不对的地方敬请各位指正


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  • yuhui 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-8-28 03:36
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刚回帖警察就开帖了,学习学习



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占座听课


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初学者比较适合从谁开始?

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先来说说铁拳6BR的防御系统

铁拳6BR是自动防御
这个意思就是:当你什么键都不按,站着不动时,除了下段技、投技、防御不能技之外,其他任何招都不能打到你

当你按住下的时候,角色下蹲,可以避过上段招,避过投技,防住下段招,但是不能防御中段招和防御不能技

因此,各位新手要明白一点,你被人猛K很多时候就是你乱动的结果

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[posted by wap]

占座听课 上屁爱死恩玩就没赢过

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街霸2是拉后防御,铁拳6BR是自动防御

在我看来,自动防御要比拉后防御更合理
因为拉后防御,是在对方出招时自动变防御,对方不出招就变成后退,这样一来,街霸的后退就会受到对手的控制,只能用后跳翻滚来向后移动
对于铁拳这样的3D格斗来说,是不允许这样的
因为铁拳使用自动防御,让你想防的时候可以防,想退的时候可以退,无需受到对手动作的影响
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  • Jeffrey 激骚 +4 茅塞顿开啊!! 2010-3-4 12:43
  • Dox 激骚 +6 鼓掌,不愧是动作游戏达人 2010-3-3 15:10

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但是铁拳6BR的拉后防御同样也成立,主要用在什么时候呢?

比如,铁拳中有很多中下段组合的连续技
当你站着的时候先中了一个下段,如果你还是不动的话,那么接下来对手的中段就能命中你
但这时如果你及时拉后的话,就能防住对手接下来的中段

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以上是关于铁拳6BR防御系统的粗浅解释,诸位有什么问题要问吗?

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没问题的话接下来说进攻

铁拳6BR的招数很多,大量的固有技,看似是连招,其实里面有相当部分是伪连
真正的连招就是中了一招后面的必中,我们称之为“一中全中”
但大多数固有技中了一招之后依然能防住后面的招数

但是,在COUNTER的情况下,很多伪连就能变成一中全中的真正连招
所谓COUNTER就是,打掉对方的出招,招数相杀获胜

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这些貌似没什么太难懂的
想玩3D格斗的话三段+投防应该是最基础的东西了
请警察叔叔继续

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在鐵拳里,控制距離是最重要的,也就是步法的運用

真的想要玩好的新人,鐵拳中國是個不錯的選擇,至於術語,網絡這麼發達,沒什麽查不到的

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其实啊,警察叔叔应该在讲TK基础之前,先把格斗游戏的一些通用的攻防思路给讲一下。

不少初玩TK上不了手的人,格斗思路本身就存在问题。格斗思路对了,就算上来对系统手感不适应,勉强打打还是可以的。

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前排板凳。学习中。

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铁拳跟VF同为3D格斗,但是除了三段攻击、投、防之外还有一些重要的不同点

首先来说起身

铁拳的起身方式极其多样,对应的各种压制也不同。因此铁拳的一个重要战术就是对倒地者的压制与反压制,择与逆择
对于初学者来说,搞清楚这一点是至关重要的
否则,很容易就被人打倒在地后再也起不了身
有些朋友已经会不少浮空连以及多点进攻手法,但就是会被对手极其简单无耻的压制压在地上而告失利,非常郁闷
所以真正要玩好铁拳,一定要花点时间和经历来学会起身、以及压制起身

铁拳的起身确实太复杂了,我现在都不敢说自己完全弄明白了,下面就说点自己的感受,主要是结合A9网友液体蛇的总结,在此向A9液体蛇表示感谢

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