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[新闻] 《崩坏:星穹铁道》等米哈游作品闲聊专楼

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原帖由 3bs 于 2023-7-9 23:23 发表
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没错,原神角色建模精度确实爆杀一众日厂,然而渲染上来说光少了那一层包着角色的黑线就观感差多了
问题是它角色真的用POLYGON不多啊,比起ARC游戏角色那种POLYGON才是爆多好吧。。。
看这个贴:https://ngabbs.com/read.php?tid= ... tedesc&rand=529
拉近点就可以看到边缘起角,衣服服饰很多都是靠贴图的。开放世界建模消耗太多资源,角色就要省点233

原神角色一样有勾边线,只不过不是固定的黑线,而是根据本体颜色不同位置用了不同颜色的线,不是固定的黑线就观感差吗?
同样看上面那个贴,就可以看到勾边线是有颜色不同和深浅的。

[ 本帖最后由 kony 于 2023-7-10 00:49 编辑 ]


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原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-9 11:37 发表
这游戏也就我平时不玩国产游戏的进去看看仙舟的场景觉得新奇而已,加上音乐也还不错,玩了3个礼拜后认清它垃圾国产手游的本质,没有从开服开始玩一个活动不差玩下来的,现在就是比别人差好多强力角色和武器,零氪更是只能玩玩剧情,最多通个模拟宇宙相当于娱乐模式。实打实的忘却之庭相当于挑战模式只能靠时间堆,没几个月根本练不上去,抽卡池子每个版本都设计好了新机制新角色,想玩的溜就得花钱,一切为了营销。准备只通更新后的主线了,不能被带进沟里去,有这时间玩玩正常的3a不好吗
这游戏好在差不了很多,只要没买月卡,就不用每天登,每日那点蚊子腿不要也罢。15天那个深渊别打,我一堆手游的都不想打那个,没几抽。
可以等主线在玩,还是想抽的话,两个礼拜上去一下做下活动收益最高。
我手游多,上班不能电脑上玩但是手机随便玩,就是搞的下班有时候也多花一点点时间,确实就留给主机的不多,但是无所谓,省钱了啊。



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这游戏充过一次月卡,到期了以后就没充了,准备白嫖随缘玩,主力玩还是原神。


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这游戏最好玩的地方还真是他不浪费时间
我每天上班就打开让他自动战斗,我整理工作资料,一点都不浪费时间,我都不需要看着他
每天看看人物养成和小剧情挺有意思

现在老了,3A游戏买了好多吃灰,打开电脑我儿子就过来,还有真没时间耗上百小时在大型游戏了
这游戏碎片时间消耗完美

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剧情太少

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最近也在玩,休闲玩玩还可以,回合制和可以自动适合老年人,技巧也有点但不多,至少不肝,想肝需要花钱。。。

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原帖由 rockyss 于 2023-7-11 01:54 发表
这游戏最好玩的地方还真是他不浪费时间
我每天上班就打开让他自动战斗,我整理工作资料,一点都不浪费时间,我都不需要看着他
每天看看人物养成和小剧情挺有意思

现在老了,3A游戏买了好多吃灰,打开电脑我儿子 ...
俗称赛博仙人掌,这类抽角色氪金手游都要做任务来换氪金资料和升级素材,这游戏好就好在把这部低乐趣的重复劳动降到了最低,日常5分钟搞定,需要啥材料就打啥副本,打不过还能借网友的高等级角色支援,点与点之间都是传送,还能自动打,这样做最大的好处就是拉近了普通休闲玩家和肝佬的资源差距,普通玩家也能攒的到资源抽角色。原神里日常任务都得跑四个点位手动打,不打就攒不起来资源,还有必须探索开放世界,否则也会错失很多资源,但原神的开放世界水平又没塞尔达那么高,玩完一两大张地图后新鲜感就大幅降低了,后面真的不想再重复劳动了,所以从须弥开始改成了主线任务带着玩家把大地图逛一边,米哈游也意识到连续更新开放世界新地图是费力不讨好的。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-7-12 02:55 编辑 ]

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-12 10:52 发表
俗称赛博仙人掌,这类抽角色氪金手游都要做任务来换氪金资料和升级素材,这游戏好就好在把这部低乐趣的重复劳动降到了最低,日常5分钟搞定,需要啥材料就打啥副本,打不过还能借网友的高等级角色支援,点与点之间都是传送,还能自动打,这样做最大的好处就是拉近了普通休闲玩家和肝佬的资源差距,普通玩家也能攒的到资源抽角色。原神里日常任务都得跑四个点位手动打,不打就攒不起来资源,还有必须探索开放世界,否则也会错失很多资源,但原神的开放世界水平又没塞尔达那么高,玩完一张地图后新鲜感就大幅降低了后面真的不想再重复劳动了,所以从须弥开始改成了主线任务带着玩家把大地图逛一边,米哈游也意识到连续更新开放世界新地图是费力不讨好的。
你说的都对,但对肝佬来说就是没得玩,只能被迫去玩别的游戏

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-12 02:55 发表
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你说的都对,但对肝佬来说就是没得玩,只能被迫去玩别的游戏
肝佬一般都打深渊,隔壁每天聊队伍配置、配装聊的可起劲,星铁目前的主要问题还是给休闲玩家的内容不够多,就算像我这样的绝对佛系玩家,也早就把所有主线、支线、活动都清完了,当然也可以反复刷模拟宇宙和深渊,但还是单调了些,每个小版本都得有至少7天无事可做的长草期,所以幸亏这游戏日常非常省精力,看1.2的表现吧。

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-7-12 11:10 发表
肝佬一般都打深渊,隔壁每天聊队伍配置、配装聊的可起劲,星铁目前的主要问题还是给休闲玩家的内容不够多,就算像我这样的绝对佛系玩家,也早就把所有主线、支线、活动都清完了,当然也可以反复刷模拟宇宙和深渊,但还是单调了些,每个小版本都得有至少7天无事可做的长草期,所以幸亏这游戏日常非常省精力,看1.2的表现吧。
深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源

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原神已经形成了良性循环 3.8的期间玩法和地图就很不错 4.0的枫丹更是期待了
崩铁近期只期待卡芙卡卡池了~~
内容还不够多,可以探索的地方太少,能比较舒服的玩看来至少得2.0前,也就是开服大半年
而且登录PSN比预期晚了好多,之前说是6月,现在变成年底了,不知道是国内审核机制的问题还是米忽悠自身问题

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原帖由 杜斯坦 于 2023-7-12 03:27 发表
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深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源
不限资源内容消耗的就太快了,还是提高模拟宇宙、深渊难度和增加各种任务和活动比较靠谱,后面再加两个特色小游戏,能让玩家30天里25天有事可做就可以了,这个内容量就满足大部分玩家的需求了。

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原帖由 Alfredno1 于 2023-7-12 03:33 发表
原神已经形成了良性循环 3.8的期间玩法和地图就很不错 4.0的枫丹更是期待了
崩铁近期只期待卡芙卡卡池了~~
内容还不够多,可以探索的地方太少,能比较舒服的玩看来至少得2.0前,也就是开服大半年
而且登录PSN比预 ...
4.0枫丹目前我就期待苹果姐,从枫丹的人设看须弥过于少女漫的问题被修正了

之前须弥篇被喷的很惨啊,怎么就良性循环了

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原帖由 @杜斯坦  于 2023-7-12 11:27 发表
深渊肝佬也没得肝啊,每天资源限的死死的,就是要靠耗日子来获取资源,除非氪佬直接花钱获取资源
开小号可解

一个号每天10分钟 开3个每天半小时刚刚好

卡池轮着抽完全0氪还不憋屈

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半成品游戏
内容少的可怜
2个月一个大更新,实际2小时打完,估计弃坑的不少,后面流水会很难看

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