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[求助] 单谈技术层面,现在中国跟日本,哪个的游戏开发技术更高?



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互联网时代,知识获取渠道的瓶颈几乎没有。

在技术方面比较,只能说,各有千秋,毕竟游戏开发已经不再是什么高新科技了,工具那么多,连个做物流的同学都做过个游戏给我玩,和90年代中期的行业门槛不能比。

但总的来说,底层库方面的积累、人才的储备,亚洲和欧美的差距是巨大并且不断拉大,日本在这方面这10多年来基本是在行业里走下坡路,有点可惜,撇开盗版开发工具、盗版知识获取渠道之类的问题不谈,国内在这方面赶超速度很厉害,整个行业基本红海。


[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2014-7-1 23:08 编辑 ]



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可能技术上中国很厉害,但是游戏的音乐和美工估计中国想要超过日本要再努力个10年20年吧~~~


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我国产游戏玩的少,中国除了用了欧美引擎的MHonline能在画面上看的过去的还有啥?

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还有各种剑,基本达到90年代末21世纪初的世界平均水平

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posted by wap, platform: 华为 (C8812)

技术上中国没问题,艺术上中国还未够班。

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技术上也差的远了

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技术上有些日本大厂都有自己的引擎,中国游戏厂商开发过自己的引擎?

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posted by wap, platform: iPad

技术与硬件容易,三天烂大街,

不过你速成也只能得来皮毛。

美学文化底蕴你中国再酝酿三十年,

不见得能比划人家。

尤其是100年妥妥的这种氛围中,

再好的苗都被要被掐死。

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创意可能差的更多

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主机游戏&掌机游戏 日本厉害
网络游戏&手机游戏 中国厉害

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想尽办法找理由说明日本一定比中国强
喷了



日本游戏工业起步更早
累积更深厚

但是……
爹莫……
西卡西……

日本这么多年来技术有什么进步吗?
目前在图形技术执牛耳者非欧美莫属
日本和天朝都处于一个追随者的位置
而且
天朝的学习能力更强也更开放

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技术上也差的远了

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技术上也差的远了

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比不过,可以压制东南亚。

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