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[求助] 单谈技术层面,现在中国跟日本,哪个的游戏开发技术更高?

我就说个GT6,天朝能有能和GT6画面技术比肩的RAC吗~      我没说GT6画面有多好


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楼里瞎BB的人玩过天刀吗?
确实不如SE CAPCOM NBGI SCEJ等大厂
但是讲真,灭SEGA NBGI KT Fromsoftware 白金 蚱蜢 以及一堆二三线日厂毫无压力



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技术这东西不好说。。。。。不能标准化的话,因人而异在使用相同技术产生的结果也不一样。


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国内也就服务器技术因为用户基数大,比较牛逼。但这也是建立在游戏类型相对简单的基础上的。如果是玩法复杂的游戏,国内的服务器技术未必有欧美或日本强。

客户端就完全一炮污了。且不说大多数网游其实都是代理,就算是自主研发的,相当一部分也用的是国外的引擎。in house的引擎有能拿出去见人的吗。大多数游戏的水平其实跟10年前相比没什么进步。

还有一个问题是国内很多公司把技术等同于图形。一提技术就是shader。这个真的是很大的误区。有很多公司的引擎都是拿Ogre改的,虽然也有商业成功的,但技术上Ogre就是个民间发烧友的玩具,拿来做商业游戏其实是很不适合的。

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至少10年前,绝对不可能出现这种标题。

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2014-7-4 16:39 发表
楼里瞎BB的人玩过天刀吗?
确实不如SE CAPCOM NBGI SCEJ等大厂
但是讲真,灭SEGA NBGI KT Fromsoftware 白金 蚱蜢 以及一堆二三线日厂毫无压力
天刀?笑死人了,还灭KT?  KT一个DOA奶子就灭了你的木头人~

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @aaremix  于 2014-7-5 01:07 发表
天刀?笑死人了,还灭KT?  KT一个DOA奶子就灭了你的木头人~
喷了,奶子有个屁用,人物建模都不如就别bb了

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技术上超过我相信,艺术造诣上还差太远 再过10都超不过。

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美工如果当工匠活儿看,TG已经有些算是接近顶级了,但关键的美术水平方面太差,基本只会照猫画虎。程序方面反正TG都是直接用商用中间件,拿到授权就做,全套标准化作业,日企在引擎技术方面确实太次,在买来的那些强力引擎面前完全不够打。

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2014-7-5 13:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了,奶子有个屁用,人物建模都不如就别bb了
你贴个建模上来大家比比啊~

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中国最NB的只有商业化,那坑可以挖得千疮百孔,深不见底,运营花样,活动手段也是low到无处可逃

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

没人知道天涯明月刀?自己百度一下呗,水银引擎也是企鹅自己的,进去玩一下就不会瞎bb了

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引用:
原帖由 FantasyJim 于 2014-7-6 09:42 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

没人知道天涯明月刀?自己百度一下呗,水银引擎也是企鹅自己的,进去玩一下就不会瞎bb了
垃圾乐色哪有时间玩~~~~~~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 fgfggha 于 2014-7-4 16:39 发表
楼里瞎BB的人玩过天刀吗?
确实不如SE CAPCOM NBGI SCEJ等大厂
但是讲真,灭SEGA NBGI KT Fromsoftware 白金 蚱蜢 以及一堆二三线日厂毫无压力
咋上下两排都有NBGI啊。。。

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客观的说,技术秒掉大部分日本公司问题不大。

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