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[其他] 我觉得游戏一翻车就碰瓷2077这个有点不对

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2077我专门换了3080,到现在都是光追最强游戏。


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引用:
原帖由 @Alusell  于 2023-9-5 11:43 发表
2077剧情无趣系统简陋画面中上,抛开BUG也就是个8分游戏,在老鸟论坛怎么就神作了?
这要是兑现了当初的承诺岂不是直接20分
抛开bug才8分的话,讲道理地平线,对马岛,蜘蛛侠过7分都难



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-5 11:55 发表
那老滚345的变化不也是个例子么
市场决定一切

隔壁RTT类型刚有个鲜活的例子
逆天的制作组,做出好东西,但钱赚不够,最好的结果也就是Mimimi那种死前再掏出个神作然后善终
连善终都没有的就不用提了

刚知道mimimi解散了,那现在买影子诡计钱到谁手里...


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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-9-5 12:05 发表
posted by wap, platform: MAC OS X

刚知道mimimi解散了,那现在买影子诡计钱到谁手里...
管杀管埋,公司还有半年继续修游戏bug,半年后彻底散伙
生的伟大,死的光荣,大部分公司的故事其实不会比Mimimi更好
要么作为英雄死去,要么活成反派的模样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 12:08 编辑 ]

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2077的短板在开放世界成熟度上,这是蠢驴的学费代价

但2077的剧本人设这方面,蠢驴的强项也展露无遗,游戏领域对赛博朋克文化最深入的一次致敬,也是最成功的,这个无可替代

拿来跟其他开放世界游戏比的时候,这点也不能忽略

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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-9-5 12:08 发表
2077的短板在开放世界成熟度上,这是蠢驴的学费代价

但2077的剧本人设这方面,蠢驴的强项也展露无遗,游戏领域对赛博朋克文化最深入的一次致敬,也是最成功的,这个无可替代

拿来跟其他开放世界游戏比的时候, ...
剧情分开说吧,当成原创IP和考虑原作是两码事
当成原创IP剧情的问题不大
考虑到原作问题可就太大了

我从游戏发售到现在一直觉得拿桌游冠名是个败笔
赛博朋克2020的设定无论是在桌游还是赛博朋克作品里都是顶级的细致度
结果做成游戏是啥样?还不如扳机社的动画对桌游的规则体现的好,这也太扯了
战役书海量宏大的世界观背景在游戏里也鲜有体现

当然可以说跨媒体类别比较不合适,攻壳的设定也可以秒了一切游戏
然而波兰蠢驴自己找桌游冠名的啊
我不会说杀出重围,泰坦佛或者Apex的设定不如攻壳细致,因为人家没冠名啊,就只是蹭蹭不进去

真正让我心服口服的是场景
虽然探索自由度不是很高,但视觉规模是空前的
我都很怀疑GTA6的迈阿密能不能在垂直视觉上达到这个水平,从去年泄露的视频来看并没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 12:17 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-9-5 16:25

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posted by wap, platform: Android
2077整体城市设计相当炸裂,区域划分也很有特色让人过目不忘。系统虽然前期没什么引导摸不着头脑,但理解后其实也挺简单。但与我印象中赛博朋克世界观是有一定落差的,传统影视剧传递给我们的赛博世界构建,城市是纵深发展的。底层是贫民窟不见天日各种脏乱差各种犯罪。高处是摩天大楼高档住宅。2077的世界太过平面了而且没有突出底层人民那种暗无天日的感觉,npc的小日子还是过的比较爽的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-5 11:55 发表
那老滚345的变化不也是个例子么
市场决定一切

隔壁RTT类型刚有个鲜活的例子
逆天的制作组,做出好东西,但钱赚不够,最好的结果也就是Mimimi那种死前再掏出个神作然后善终
连善终都没有的就不用提了
大厂能这么肆无忌惮,确实都是玩家惯的,送钱帮修Bug帮做内容还免费做水军

一边看完预告骗就给大厂送钱,一边受害者模样抱怨厂商欺诈

只能说,不配玩好游戏

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引用:
原帖由 @chris  于 2023-9-5 09:38 发表
5年过去了,大表哥2依然不好玩啊,战神年度游戏实至名归啊,舆论有什么问题吗?
大表哥2好玩 战神农村人打架

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绝对品质来说2077当然不算太差。
但火线夜之城,是堪比无人深空的宣传欺诈,而且无人深空真的花数年慢慢把吹的牛填回去,2077目前还没有。

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引用:
原帖由 celegorm 于 2023-9-5 12:15 发表
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大厂能这么肆无忌惮,确实都是玩家惯的,送钱帮修Bug帮做内容还免费做水军

一边看完预告骗就给大厂送钱,一边受害者模样抱怨厂商欺诈

只能说,不配玩好游戏
厂商本来也在比烂
SE自己没把杀出重围4太监成那样,2077会有那么嚣张?
结果是本区某个小白居然当年能给我整一句“杀出重围这种IP有啥资格跟2077比”,我当时差点一口水喷屏幕上

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果不其然要翻案了,我建议买张初版GTA5玩玩,再买张初版2077对比一下,别搁这岁月史书

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杀出重围固有的问题是太小气了,别说城市了,一个小区感觉都没有,还是关卡制,对于世界观的塑造有一种脱节的无力感

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引用:
原帖由 reader 于 2023-9-5 12:30 发表
杀出重围固有的问题是太小气了,别说城市了,一个小区感觉都没有,还是关卡制,对于世界观的塑造有一种脱节的无力感
1代在当年算是圆满之作,是黄金时代第一梯队的WRPG,剧情超越2077,至今依然是同类型游戏最佳故事,甚至拿去跟小说动画比也不怂
2画面可以自由度不行
3美术我很不喜欢,Boss战有毛病但是加强版补上了
4的画面不错但流程直接腰斩,等于SE掐死了这个系列
现在IP轮到Embrancer这个不争气的集团手里,更不用指望了,成天就想着沙特油王的钱,合同破裂当场大裁员

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 12:38 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
杀出重围是很精致的盆景 肯定不能和开放世界比
但是人类革命我感觉比较2的是居然全程只有自己的背包没有存东西的地方 这简直不是rpg了 是生化危机

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