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[其他] 讲道理,这波星空节奏,再怎么归罪都算不到XBOX头上吧,XBOX甚至是星空的救世主

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原帖由 @满季包子  于 2023-9-3 15:11 发表
没道理的,16年就开始做的游戏,21年才被收购,22年B社就打算发售,除了评价微软运气差,还能说微软个啥,收购之前,星空大体基本上都做完了吧。

只能说明B社就这种垃圾能力了
游戏做的质量好坏不怨微软,舆情可是微软自己引发的。宣发节奏是微软P3等XBOX高层和陶德连带的责任,一下子把希望值拔高,接着陶德粉和软粉上阵+反串在里面搅浑水,结果变成回旋镖了,有点用力过猛

本帖最后由 bazinga 于 2023-9-3 15:51 通过手机版编辑


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不做成这个b样根本不会卖身
微软风险投资了一把,把这个游戏改成7分正常上市。这波操作已经算是可以了,好歹b社到手了。



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星空确实是微软收购后加速开发的,陶德给评测者的信件也提到这款游戏本来可能永远不会上市,微软是星空救世主的说法也对。


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米其林一星 宣传成 米其林三星
付款预约排队期待半年的吃到嘴发现达不到米其林三星
有些食客说,也挺好吃的呀,那么生气干什么

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怪谁不重要,反正不好玩就行了。

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星空让xsx销量大幅提升,巨硬赢嘛了好吗

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重点是谁也没有说xbox什么啊,你这属于自己树靶子自己打吗?

微软公关这是终于反应过来了是吗?

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不用分割,趁机抱团卖点惨,就说收过来也管理不好,也许cma收购就通过了

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之前发布会后b站全站在那年度游戏塞尔达杀手不知道是怎么回事

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船长不是说了很多次了吗,就是因为出问题了才会被微软收购,按照这个逻辑去想的话一切就挺合理了

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从玩家的角埋怨微软无可厚非,因为是你把这和游戏变成了独占,那品质不佳导致的微软第一方品牌形象受损也得你自己背,微软面对星空至少有两种选择

一、审核其品质不达预期后选择跨平台策略,微软已经买下来贝塞当然有这权利

二、审核其品质不达预期后介入加大资源投入,力争提高游戏品质,必要时可以延期

核心问题还是对第一方软件缺乏质量监管体系或者说把关水平太差,没有一颗对玩家负责的心和对电子游戏的情怀,这和我以前说过的微软骨子里看不起游戏行业这种赚钱方式像呼应,费尽心血制作出游戏再接受全世界宅宅的挑剔和比来比去,做的不够好就要被喷被群嘲,微软这种向来站着挣钱的企业文化骨子里排斥。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-9-3 13:50 编辑 ]

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带两条裤子看发布会是谁说的?觉得不行别吹牛逼呗

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如果存在XSS的内存关系导致了游戏内容阉割呢?
还是恩人么?

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这游戏要是索尼的,要么直接砍掉,要么给个地平线引擎推倒重做

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有趣的是,之前不是透露说微软是因为索尼要买星空的主机独占才下决心收购的。如果索尼当时买了独占估计去年就仓促发售了说不定风评更差,也许收购还能少花些钱

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