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[新闻] WII2GPU信息透露,无意为PS3和360机能做出总结

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-20 10:51 发表


你想证明sa?

ps2卖到一亿五千万到第十个年头衰退了啊


wii发售第五年还没到一亿呢,等明年过亿了再言衰退吧
也就是说判断主机是否衰退的标准是卖掉一亿五千万吗:D


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大多情况下,wii的游戏市场面对的是360/PS3,第三方跨平台开发游戏的时候就是这么考虑的,

不要那Wii的装机量唬人了,面对高清市场的装机量,Wii还是远远不足的,这高清市场还没有算上PC市场呢

看看E3公布的游戏,可以想想为什么要出Wii2来抢饭吃了

普通玩家关心的是游戏类型多不多,新游戏是不是不断的出,目前从这点上看,Wii真的弱了许多

当然,任天堂的“股东”除外,他们是玩销量的,销量越多,他们“赚得越多”



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经过这几年的游戏荒后,他们已经没有信心期待第三方游戏了,反过来诅咒和贬低对手才是比较实际的选择:D


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打枪游戏wii确实很弱,有人反对了么?

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前面贴那一堆高清机大作我是一个不感兴趣
普通玩家关心的是游戏类型多不多,那么天天打枪确实让我吐了,玩玩geow,cod足矣
满屏幕的打枪大作慢慢高潮吧

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就是非fps,wii也是最弱的,都没有什么第三方了,怎么可能有多样性呢

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另外提醒一下,无论你现在如何贬低其他主机的游戏,wiinext能得到的第三方全部支持也不会超过这个范围,虽然我知道你在黑任,但也别这么赤裸裸啊

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引用:
原帖由 rinlord 于 2011-4-20 11:11 发表
前面贴那一堆高清机大作我是一个不感兴趣
普通玩家关心的是游戏类型多不多,那么天天打枪确实让我吐了,玩玩geow,cod足矣
满屏幕的打枪大作慢慢高潮吧
对对对,你不敢兴趣,我感兴趣,很多人也感兴趣,So What?

还天天打枪,满屏幕的打枪,说你自己吧,你继续吐吧

仔细看看那游戏列表,都是FPS?算了,反正你不感兴趣,不看也罢。。。

[ 本帖最后由 kkxe 于 2011-4-20 11:29 编辑 ]

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stop~

话题应该扯回来了

也要看是那个晶片。

4350是秀下限,真是这个比x360还差;
4650比X360好一些,但1080P很勉强,720P OK。
4850比X360好上一大截,1080P OK,VRAM能换成1GB GDDR5更好。(1080P是相对于X360,跟PC开最高比很勉强)
(改成40nm及加上dx11、GDDR5改良型就是现在还在卖的5770)

若能用6850(或7750)之类的会更好,不过功耗太大了,不太可能采用。

用4850以上的特制品,对三厂而言有搞头,
用4850以下的特制品,对三厂而言是洗洗睡了,还不如期待XBOX1080及PS4。

现在厂商开发的新引擎都非PS3及X360所能发挥出来的。
(不包括任天堂以外的日系厂商)

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PS3出来时(比规划晚了快1年),已是7900GTX的年代了,且RSX性能远不如开发机配的7800GTX 512MB

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引用:
原帖由 lqr1234567 于 2011-4-19 23:33 发表
R700架构对应的显卡是4XXX,3年前的产品,这对游戏主机来说性能有点低,毕竟游戏机更新的速度要比电脑硬件的速度慢很多,即便不用6XXX显卡的架构,至少也要用5XXX的架构吧,想当年PS3和XBOX360在发售时的配置都是顶级的,莫非WII2还要延续WII的路线?...
三年前的东西,性能也有5750的程度,只是没有dx11。

且RSX是用90nm来制作,对比时脉差不多的7950gt(虽然RSX架构上缩了不少),耗电最高也才70W,
5000系列,5850耗电最高是150W,即使用28nm来弄,也不保证一定可减小到100w之内。

至于4000系列也要看是那个晶片。(麻烦抄的人"自恋王"也引一下是谁写的,不要拿我在A9写的放到这边来,我这裹也有号的。)

4350是秀下限,真是这个比x360还差;
4650比X360好一些,但1080P很勉强,720P OK。
4850比X360好上一大截,1080P OK,VRAM能换成1GB GDDR5更好。(1080P是相对于X360,跟PC开最高比很勉强)
(改成40nm及加上dx11、GDDR5改良型就是现在还在卖的5770)

若能用6850(或7750)之类的会更好,不过功耗太大了,不太可能采用。

用4850以上的特制品,对三厂而言有搞头,
用4850以下的特制品,对三厂而言是洗洗睡了,还不如期待XBOX1080及PS4。

现在厂商开发的新引擎都非PS3及X360所能发挥出来的。
(不包括任天堂以外的日系厂商)

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PS3出来时(比规划晚了快1年),已是7900GTX的年代了,且RSX性能远不如开发机配的7800GTX 512MB
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http://bbs.a9vg.com/thread-1854725-163-1.html
http://bbs.a9vg.com/thread-1854725-1-1.html

A9有新消息,天空之剑配合Cafe计划发售,2011年底不发售。

若是真的,衰退期也不用吵了,因为任天堂自身也要撒退。

今年E3好玩了,到底是一堆网站连合造假,还是真有此事,请期待吧!

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SONY第一方的制作实力能把WII的技能优势给化解了!

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引用:
原帖由 leon2510 于 2011-4-20 12:47 发表
SONY第一方的制作实力能把WII的技能优势给化解了!
应该是第三方主要游戏的销量及大作都在PS3上、X360上,
任天堂很难在Wii上抽到这些游戏的权利金。

硬体商抽权利金才是正常的运作模式,全靠自身第一方开拓巿场,风险太大了,
且开拓了五年,许多热门游戏Wii没份。

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posted by wap, platform: Firefox

才超过6年前的硬件这么点……

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引用:
原帖由 sisik 于 2011-4-20 12:26 发表



三年前的东西,性能也有5750的程度,只是没有dx11。

且RSX是用90nm来制作,对比时脉差不多的7950gt(虽然RSX架构上缩了不少),耗电最高也才70W,
5000系列,5850耗电最高是150W,即使用28nm来弄,也不保证一 ...
任天堂会公布wii2的cpu啊显示芯片什么的详细情报吗?我表示怀疑

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潘多拉这么一外包二流撑死了10万的游戏到任天堂信者嘴里都成巨作了,这是什么精神啊。

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