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魔王撒旦
原帖由 tdka 于 2011-5-13 21:13 发表 不想耍嘴皮,总之360的hdmi版本是1.2,无法做时分,包括720p的时分,你觉得不信可以问别人,over
原帖由 wyp 于 2011-5-13 21:17 发表 你先查一下720P 30的3D时分信号,传输带宽是多少,看看XO能不能承受,先弄懂这个我们再谈。
原帖由 tdka 于 2011-5-13 21:16 发表 另外你80楼的逻辑除了暴露你智商超低外还有其他效果吗? 就算360机能超低,做不到720p的3d,它要真是hdmi1.3,至少可以给用户选择到底是时分还是左右啊?无非是分辨率再低些咯?起码楼主开始的疑问就不会存在了,但 ...
原帖由 tdka 于 2011-5-13 21:30 发表 那种画面拉伸到960*1080*2,3D成像后,画面是拉扁的,根本就不是16:9的画面。要想合成16:9的3D画面,合成前的原始分辨率必须要是8:9的比例才行 你太强了,数学已经不能阻止你了
原帖由 tdka 于 2011-5-13 21:37 发表 但960*1080拉伸显然是不可能的,数据量太大,根本处理不过来,所以只有用640*720来拉伸成960*1080啦 老天爷,我为了照顾你的智力已经特别提醒不仅640*720可以拉成960*1080,960*720也可以 谁告诉你拉伸要横纵向 ...
原帖由 wyp 于 2011-5-13 21:37 发表 不信你就找个这个分辨率的半宽左右格式的3D片源,放到3D电视上,合成3D图像后,看看画面比例是不是压扁的。我以前学习压3D片源的时候,这种分辨率格式的左右片源,早就试过了,你自己试试看就知道啦。求你啦,去 ...
原帖由 tdka 于 2011-5-13 21:41 发表 你搞笑吗?360输出电视的时候已经是标准的1080p了,也就是左右都是960*1080,至于这个960*1080是如何得到的,可以是原生分辨率,也可以是960*720,甚至900*800也可以,你就偏偏要和640*720杠上...
原帖由 wyp 于 2011-5-13 21:47 发表 除了640*720,你说的其它的几个分辨率的半宽左右格式,你可以试着用格式工厂之类的工具,把这个分辨率给转换成960*1080*2,然后再把片子放到3D电视上看看,画面即算是16:9全屏,但图像中的物体是变形的,不是正常 ...