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[新闻] 完全搞不明白sony独占的经营思路

posted by wap, platform: Firefox

我就很喜欢SONY的这种路线,这不是什么独占思维,而是作为一个提供主机的第一方给玩家提供了足够多的选择,不是人人都只抱着2个千万作品玩着它然后等续作就够了的。
其实从PS开始SONY就是这个样了,那个时候从多个RPG到古惑狼到什么啪啦啪啦啪,PS2时代有枪车球有三大平台游戏瑞奇狡狐杰克,到了PS3哪怕同样是只玩第一方,SONY给我的选择仍然比MS多的多,RPG基本没了,换来了机车,抵抗,电磁炮大叔这些更能体现机能又不失好玩的优秀作品,瑞奇也有,狡狐也要复活了,连PSP上都有patapon这样的单人能玩100小时+的。
你说这些是二三流的,的确,我承认和那些千万大作比不上,但是你不能不承认它们同样是很好玩,素质很高的作品。与其守着自家只有2个千万枪的360,我还是更喜欢有着更多丰富资源的这些“二三流”。也许SONY没有30年老牌京都纸牌厂的底蕴,但是它也是确实在向着这条道路上走着。


本帖最近评分记录
  • 比卡丘 激骚 +10 最骚 Rated by wap 2011-6-24 22:29
  • 拳人类 激骚 +3 精品文章 2011-6-24 11:50

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在PS3上能玩到比X360多得多的精品游戏已经足够了~
还要操心SONY亏损多少?难道都是业内人士?



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微软糟蹋了那么多工作室,实在是可惜


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有什么问题?现在品牌不行不代表以后不行,现在销量差不代表以后差。

SONY这样发展下去,会跟任天堂一样拥有很多高品质,高知名度,高人气的游戏作品。有什么问题?没有一线的开拓者,指望小公司去搞大投入作品?

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引用:
原帖由 west2046 于 2011-6-24 07:41 发表
肥波和废渣不算独占吗?
非打槍類他們看不到的啊

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战神只能再PS系机器上玩,很好

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SOCOM以前很辉煌啊
现在屎逼了而已

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posted by wap, platform: HTC (Desire)
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2011-6-24 12:07 发表
有什么问题?现在品牌不行不代表以后不行,现在销量差不代表以后差。

SONY这样发展下去,会跟任天堂一样拥有很多高品质,高知名度,高人气的游戏作品。有什么问题?没有一线的开拓者,指望小公司去搞大投入作品?
那銷量越來越差的你怎麼看?

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PS3的独占 是上半年出一堆   对PS3提升无用  都是一些可有可无的

KZ3  首月破百   小小大2  刚破百吧  烂泥3  更不用说

船长 也就是撑死400W的料 这些独占有什么用

看看老人的独占 和微软的  至少还是千万级别的。。。

在看看PS3 最强大的 就600W,,还是墨迹了N年才出的GT 。。。

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一群KINECT独占就被54了 不过某群体会说体感独占都不算 只有核心游戏算

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上午戴头盔在外太空打手枪,下午带头巾在地球打手枪,晚上当幽灵兵用感觉扣扳机打手枪。

还能行不能了

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引用:
原帖由 kingceo 于 2011-6-24 20:04 发表
上午戴头盔在外太空打手枪,下午带头巾在地球打手枪,晚上当幽灵兵用感觉扣扳机打手枪。

还能行不能了
我记得gow不在地球上:D

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因为索尼从来只关心机能,不关心销量,她是“技术的”索尼,又不是“销量的”索尼!LZ瞎操心

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笑死人了,现在的S青难道都是从PS3才开始玩游戏的吗?

回头看看PS,PS2年代的SCE独占策略再发言吧

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微软奉行的是烧钱战略,现在三红机这几年的账面利润都不够填当年被任地狱坑买RARE的收购价,其他的不用说了:D

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