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[电音赏析]

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[ 本帖最后由 FireLiu 于 2012-11-14 16:00 编辑 ]


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会是格斗游戏的终极形态么?



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引用:
原帖由 拳人类 于 2012-3-27 12:03 发表
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会是格斗游戏的终极形态么?
会,但前提是加个3D格斗游戏,
最关健的是还得加上铁拳系列


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引用:
原帖由 @地狱女武神  于 2012-3-27 12:12 发表
会,但前提是加个3D格斗游戏,
最关健的是还得加上铁拳系列
赤裸裸的事实证明什么前缀都不必加。

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只不过玩不到

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今天上午去玩了
到店里发现机器还没升级,店员居然都不知道,机器黑屏上面有升级提示,没人管。。。神采飞扬的管理可见一斑
我把维修找来说明之后顺利升级了

先试了一下SOLO模式,感觉只是变成单人而已,判定什么的和选TAG模式没有什么区别;体力比较多,有红血的话随时在回复,而且不用像BR那样被打到剩20点体力才会进入愤怒状态,好像损失超过一半左右的体力就会发怒
总的感觉还是TAG模式更有优势,空连更灵活,运墙也更远一些
一些招式有判定调整,原来为人诟病的花郎空连接必杀技好像连不上了

我始终感觉TT2的打击感没有BR好,攻防判定也没有原来那么严谨了,没准这个TT2U以后还会有微调甚至是升级的可能
原田自从跟小野搞基之后感觉被他带坏了
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看来最近都会升好了。

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在选人之前先有一个选项:TAG(组队)或者SOLO(单人)
如果对战,也会先有这个选项,因此,是用单人还是用组队完全由你自己决定
单人对抗组队时,单人红血槽体力会自动恢复,因此尽量用浮空连打对手,在扣对手体力的同时赢得自己补充体力的时间,另外单人被打掉将近半血时就会第一次发怒红血,所以有两次红血机会
单人对单人,就跟BR基本一样了,没有红血槽,不能恢复血,由于TT2血量少,所以连招伤害就显得大,在BR里打60几的连招,在这里就算是暴血了
整体感觉,单人模式不好玩,跟组队相比失去了很多娱乐性,这个模式更适合TT2新手(包括那些虽然BR玩得很熟但对TT2TAG连招以及换人时机不熟悉的人)

另外,没看见PAIR PLAY模式,估计可能要在内部菜单里开启

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想不到菲力这个不起眼的地方升级居然很快很到位,我早上十点一刻的去的时候,已经都升级完毕,小工们已经在玩UTT2了

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一套4台的预谋原来在这里,这货2年后减到150k的话可以入套试试。

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今天等了半天想看看四人配合大群P也没看到比较失望~~~~~蓝色血条儿倒是比绿色的看着更舒服

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说实话我今天玩下来的感觉是改得傻逼了,主要是更向不会玩的菜鸟们妥协了,更偏向乱豁了,联想到傻逼的街霸对铁拳,很显然原田跟小野搞基之后也变得脑残
当然,是不是真傻逼,还得再玩几天才能确定

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引用:
原帖由 拳人类 于 2012-3-27 12:15 发表
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赤裸裸的事实证明什么前缀都不必加。
我的缺点是总忍不住要说点看似找茬的心里话:成熟点,这个系统连十年前的VF4都超不过

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-3-28 01:07 发表

我的缺点是总忍不住要说点看似找茬的心里话:成熟点,这个系统连十年前的VF4都超不过
你可以去玩了,玩SOLO,保罗绝对强悍逆天,一个崩拳半管血

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有时间去看看,越来越没有兴趣了。

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