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[其他] 如把网络游戏计入PC游戏销售额上,PC游戏比TV游戏的差距还有多大?

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2007-11-11 19:19 发表
玩网游花钱的比单机多多了,单机买个游戏50美元,玩网游一年500美元是要的吧,难道就说那人玩一年网游等于10个单机的销量?或者说反正总是只有一个人玩,就算1个?我觉得网游还是不能跟单机游戏混在一起的,天朝网游 ...
去年看一个新闻,欧服EVE第一艘泰坦舰就卖了25W


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引用:
原帖由 alfredo 于 2007-11-11 19:24 发表
现在网游比单机有优势的地方就是网络,以后等家用机的网络也成熟了,网游还有生存的空间吗?
家用机的网络成熟了,就是家用机的网游啊,家用机网游还不是网游



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原帖由 nLeXeR 于 2007-11-11 19:25 发表

WOW每周都在那个北美PC游戏排行榜上面,这么看来WOW是有“销量”的据说有900多万的销量吧
像NPD那种统计,年统计都是计算的销售额吧
销售额里面应该包含月卡费用的


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wow 月卡 17$  一年也就是204$   
应该算是非常便宜的消费了吧
当然  天朝 棒子国的吸血型网游就不要说了  全服喊句话收你1.00¥ 不付钱就是被欺负的狗

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17美圆包月真的不是很贵,国内最强的梦幻烧点卡和17美圆包月其实差不多的,几年前我玩梦幻每天单大号就要用掉5块钱点卡,还要有摆滩用的小号。玩梦幻的很多人都是2开3开的玩,那点卡消耗真叫大。
若说国内网游的市场规模其实算下几大运营商的收入就知道了,第一集团的网易,盛大,巨人,九城单季财报算高点5000万刀,一年就有8个亿,网游收入利润率算75%,也就是说有10个亿的规模,加上其他运营商的整个大陆的网游市场有20亿刀还是差不多的

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全球的网络游戏都是发展速度最快的,这点无可否认

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看网游的市场规模不能看单个玩家的消费多少的,你得以运营商的销售额计算的

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某些人叫嚣PC游戏市场小。我们说PC游戏市场不小,拿出网络游戏这块来说明。
游戏机现在也网络化了,这个是趋势,不可避免的。

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所以我前面说了,看公司财报啊,暴雪的财报应该也很NB才对

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网络游戏的确发展很快

在全球都是(天朝特别情况)

不过目前来说还是TVG份额更大

等待达人发数据

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原帖由 nLeXeR 于 2007-11-11 19:27 发表

家用机的网络成熟了,就是家用机的网游啊,家用机网游还不是网游
可是这个帖里说的明显是pc网游嘛,要分清楚

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世界是单机的,也是网络的。但终归结底还是网络的。网络游戏就像是早上八九点钟的太阳,正在冉冉升起。

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原帖由 ly781223 于 2007-11-11 17:46 发表

如WOW的官方数字属实,那抛去中国,WOW在全球至少还有600W以上的销量,这些用户最少得有一半得每月付费的吧,一年下来,WOW这一个游戏的销售额最少相当于一个正规的TV游戏销售额的2000W份
全球的网络游戏都是发展 ...
你忘记了成本么?

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把PC和CONSOLE硬生生分开没有意义,所以没有人做这方面的统计。

现在主机都PC化了,PC现在完全支持XO手柄,ps3本身就可以当PC来用,固定配置的PC便宜卖,就是游戏机了。

DELL要是买电脑送手柄,立刻就成为全球第四大游戏主机商了。次世代上只有WII还像个CONSOLE。

再说CONSOLE上也有网游。要么就说,网络游戏在整个游戏产业里占多少,这样比较有意义。

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