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[其他] 大家玩黑魂系列觉得最棘手的是哪些敌人?

黑魂1-3加重制



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posted by edfc, platform: iPhone 12
王城双弓。第一次玩瞎几把打,根本不知道搞隐身消音,加上前面在古城心态已崩,被阴怕了导致打得非常苟,搞了接近两小时才过去。其次是孤儿,疯狗一样乱窜乱叫,搞得很迷茫,打了一个多小时。

但是这些年看你们讨论,发现黑魂系列很多人痛点还不大一样。对于FS不同作品都是如此,看tgs1都有很多表示玩黑魂不行打只狼很简单。这也算它们的魅力之一吧。



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posted by wap, platform: iPhone
狗薪王,我只想嘿嘿嘿


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posted by wap, platform: 小米 红米
容错率问题
在不同攻击力和防御力下,敌人难度排名不同。可预测的boss都不难

低血量通关(boss攻击秒人)时,多人boss都难。

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posted by wap, platform: iPhone
打白龙之前必须扔石头空中探路,还要提防蝴蝶干扰,实属过分

制作组自己也明白体验有问题,在之后任何一个续作也没有再用这个idea

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posted by wap, platform: iPhone
魂系最怕的是各种深处毒沼泽类的场景

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posted by wap, platform: VIVO
可能我玩得晚,双弓那里跑得快。不过打胖瘦之前,被人入侵,失手打了太阳骑士一下,被太阳骑士追着砍,导致卡在胖瘦那里过不了,气死了。

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洛斯里克骑士,又凶又快,转身灵敏,只能拼抓ass

还有大盾钉头锤骑士,梆硬,在毒沼里打的我苦不堪言

到现在都不知道这两个有什么安稳打法

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魂1双圣兽

水面场景,敌人可以打出持续AOE限制角色移动,而且圣兽机动性好,攻击机会很少,极少的攻击机会也因为另一只的骚扰往往要放弃执行。
在一周目敌人血少攻击低,还能靠着伤害足够高在混乱下强杀一个,但是高周目双圣兽后我还没解法。
虽然这个节点不是必打,收益也非常少,但论难度我认为是魂系列第一。

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当然要硬凹的话,魂2还有隐身双虎,那个我一次都没挑战过。

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魂2雪原DLC那两只老虎(豹子?),死了十几次才过,算是失败次数最多的地方了

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没有觉得难的敌人或boss,只有觉得恶心的地形,比如2代壁外雪原

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posted by wap, platform: VIVO
另外3代好多人觉得难的舞女,我倒觉得没啥难度,跟着节奏二人转就行了。
说起来3部中,是第二部入的坑,印象最深刻。

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3代流放者大刀,智30信30暗质变,3周目以内都是无双。

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posted by wap, platform: iPad
魂这系统,只要是一对多的都有点烦,一对一基本上是打SB

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