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[其他] Metacritic上今年发售的游戏里"玩家评分"最高的5个游戏

仅包含今年发售且玩家评分数量50个以上.

1. 双人成行 9.2


2. 破晓传说 9.1


3. 怪物猎人崛起 9.0


4. 审判之逝 9.0


5. 密特罗德 生存恐惧 8.8


[ 本帖最后由 darkgame 于 2021-10-27 11:21 编辑 ]
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有人說看 OPENCRITIC 比較公正,請問各位如何看?

更新:不好意思,原來是玩家分數,看錯了,但都可以參考一下

更新2:玩家分數水份太多,各自陣營洗版,還記得 TLOU 2 嗎? 玩家 0分跟10分大戰

https://opencritic.com/



[ 本帖最后由 peaceland 于 2021-10-27 10:56 编辑 ]
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这也说明打分的人大多数是游戏都没玩通的
就破晓这素质60分差不多了


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破晓这种玩意儿,我看还没某爆款二字手游好玩。 人家还不要钱。

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审判评分这么高吗?

考虑要不要来一个
需要玩一代吗?

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要看评分个数

审判之眼才91个评分

银河战士可是1700多个评分

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引用:
原帖由 @tobewind  于 2021-10-27 12:41 发表
要看评分个数

审判之眼才91个评分

银河战士可是1700多个评分
喷了,小众游戏就算了

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几百个评分数有啥意义,里面混一些极端阵营粉进来影响都很大

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起码也要上千个才有价值
本帖最近评分记录
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-10-27 21:33

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今年最佳双人成行实至名归,崛起把1.0拆成3份来卖确实恶心到了

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m站已经没啥意义了,评分门槛低,刷票简单。

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m5玩家评分原本都到92分了,媒体评分一到89就一堆刷差评的,何必呢?

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破晓都是日宅饭投的吧,毕竟战斗力强。

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TOA我觉得没问题 最高难度用了氪金玩着很过瘾

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posted by wap, platform: iPhone
玩家评分没意思 泥潭还不是反向指标

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