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[其他] 地平线-零之曙光,整体体验还是不错的

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机械动物一直没看到玩具

就训马我就完了一个多小时,各种姿势拍照


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一点都不好玩。



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这游戏我很喜欢。


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我一开始也觉得这游戏很难,虽然画面不错,就是不喜欢打怪兽,烂尾了1年多。等后面装备起来了,也熟悉了各种打法,又觉得还蛮不错,一口气白金了。游戏历时了4年……

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我一开始也觉得这游戏很难,虽然画面不错,就是不喜欢打怪兽,烂尾了1年多。等后面装备起来了,也熟悉了各种打法,又觉得还蛮不错,一口气白金了。游戏历时了4年……

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后面赶工很明显,演出质量断崖式下跌

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我是不满意捡垃圾时间太长。。。路程10分钟,捡垃圾9分钟,还得长按y键。。。。。。。。。

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我感觉dlc比本体好玩,起码最后的几个任务有明显的关卡设计

本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-12-17 11:30 通过手机版编辑

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原帖由 唯心主义者 于 2021-12-17 09:44 发表
我是不满意捡垃圾时间太长。。。路程10分钟,捡垃圾9分钟,还得长按y键。。。。。。。。。
后期有素材翻倍的成长点,我大量时间都在扔掉东西

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引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2021-12-17 10:13 发表
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我感觉dlc比本体好玩,起码最后的几个任务有明显的关卡设计

本帖最后由 BlakeAngle 于 2021-12-17 10:13 通过手机版编辑  
分开体验的话,DLC更像个线性游戏,但游戏本体主线的探索感是非常突出的,草蛇灰线的叙事非常不错,剧情审美也是嗷嗷好

我倒是没觉得有什么烂尾,所有线索都有终结而且转折得也挺不错,对于末日的设定有这种体量的文本和演出,包括对军人,平民,精英的众生相的描绘,实属难得

战斗方面我觉得DLC的新增武器属性是让人很心烦的,主线的一系列设定就已经够了,而且DLC也没有提供跟主线匹配的剧情质量

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dlc部落文化表现得很好啊,最后一帮憨憨用火祭触发锻造厂的火警打开逃生门是既搞笑又高明的剧情,典型的知其然不知其所以然,古代和现代的文化结合得很精彩,另外那个青恩ai和黄石研究所的历史也挺棒的,这里可能会给科技飞跃埋下伏笔

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这游戏不是6,7年了吗

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等STEAM版1+2合集打折再买来玩玩,估计需要等3年

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只有索饭强行说比荒吹好玩。都不止差了几个银河系。

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2021-12-20 09:09 发表
只有索饭强行说比荒吹好玩。都不止差了几个银河系。
好玩,特别是战斗比塞尔达好。

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