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[新闻] 号称可以榨干iPhone5机能的游戏《真实赛车3》果然逆天!!!

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-2-15 02:09 发表

噗~!

7970干什么用的?
iPhone干什么用的?
7970是什么?
iPhone是什么?
该说你太容易高潮呢?还是没见过世面呢?。。。。。。。

移动版的处理能力不如桌面却有接近的高效果也是建立在价格相对廉价上的

如果价格上没有任何优势,出好的画面很稀奇么? 要是明年外星人定制出个超GTX680的平板之类你也大呼惊人了?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-2-15 09:13 编辑 ]


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gt4牛包赛道的效果你能达到?同样主视角你看哪个更真实点?手感就更别提了



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这游戏很不错的,就是物理引擎不如GT真实,控制还是比GT要简单些


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原帖由 @thl  于 2013-2-15 11:23 发表
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gt4牛包赛道的效果你能达到?同样主视角你看哪个更真实点?手感就更别提了
PS2的GT4画面太逆天了,秒了一大票早期PS3游戏,跟GT5比也不差

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2013-2-15 08:59 发表


该说你太容易高潮呢?还是没见过世面呢?。。。。。。。

移动版的处理能力不如桌面却有接近的高效果也是建立在价格相对廉价上的

如果价格上没有任何优势,出好的画面很稀奇么? 要是明年外星人定 ...
这人说的什么意思谁给翻译翻译?

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那么多拿gt4来比较的?这画面绝壁有代差了。gt4拿到现在的高清上看,纯瞎狗眼。。。

但在标清小屏crt上用色差输出的话,确实还有点屌丝逆袭的味道:

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LZ没怎么好好玩过几个赛车游戏吧,RR3只能说美工比较鸡贼,把贴图处理得比较自然罢了,车模和车身反射放在小屏幕上看着还行,学GT拉近视角展示新车的时候其实棱角还是比较分明的,赛道细节,这游戏赛道有多少细节啊我的天

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gt用了多少天开发,这个用多少天开发?

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车体很细致,两旁很空旷,那些树。。。。

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引用:
原帖由 rekoeition 于 2013-2-15 23:58 发表
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gt用了多少天开发,这个用多少天开发?
ps2时代的api支持什么,这个用的api又支持什么?

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马克思主义

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这帖不该挪水果区吧,等28号猴机版本出了又是另一番景象了

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喷了,看到车身反光少了点锯齿就高潮了....就这画面别拿来秒pc平台了好么,全局光照,动态阴影我是一个没看见,就看见那假的要死的车面反光,也就能和ps2平台比比,别以为画面干净就是画面好,现在的ipad也就只能把建模弄得漂亮点来骗骗小白了,前面几十秒的赛道车辆上的展示,明显可以感觉到显存不足,到了近处轮胎细节才突然加载出来,机能限制在那里,这里弄高了,其他地方就必须得有取舍....

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引用:
原帖由 xys 于 2013-2-15 22:29 发表
那么多拿gt4来比较的?这画面绝壁有代差了。gt4拿到现在的高清上看,纯瞎狗眼。。。

但在标清小屏crt上用色差输出的话,确实还有点屌丝逆袭的味道:

http://club.tgfcer.com/attachments/day_130215/20130215_ ...
感谢贴图啊,不然真的觉得要和GT5比;不过车内视角离GT5的精模还是差太远,另外转弯感觉车子要翻了有没有... 视频里面的车没有赛车座椅,悬挂是SUV?

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引用:
原帖由 zhouli520 于 2013-2-16 10:27 发表
喷了,看到车身反光少了点锯齿就高潮了....就这画面别拿来秒pc平台了好么,全局光照,动态阴影我是一个没看见,就看见那假的要死的车面反光,也就能和ps2平台比比,别以为画面干净就是画面好,现在的ipad也就只能把建模弄得 ...
这不废话么,哪个3D游戏没有LOD?

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