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[业评] 你们觉得ps4720机能会是萎又的几倍?

这么说n64没有振动包也不妨碍游戏,看来n64手柄没有振动包,233


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任天堂抄袭的是手柄上显示内容这个概念,至于这个显示设备是手柄自带的,还是外接的,并不重要



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不能这么说,因为震动包本来就是它的配件。

可以说DC的手柄有VMU,这是可以的,因为VMU是DC手柄的配件,但不能说DC的手柄上有屏幕,因为屏幕是属于Vmu的,而不是属于DC手柄的。

就好比说SONY推出的口袋站,实际上就是记忆卡游戏机,它自带小屏幕。可以说普通PS有口袋站这个配件,但不能说接上口袋站的PS就有屏幕了。懂了么?因为另有自带屏幕的PS。OK?


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引用:
原帖由 glwzero10 于 2012-5-28 21:52 发表

我觉得没什么区别
这屏幕插了不影响手臂的外形和手感
不插的的话反而觉得手柄少了块东西
这杠抬得真没啥意义。。。
那我就不说啥了...

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在wiiu以前没有任何一个游戏机的手柄上有屏幕,更谈不上什么手柄屏幕的信息。

外接的不是手柄上的屏幕。说一万年也是这么回事,垂死挣扎没用。

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所以说扯淡者到尽头就是搬起石头砸自己的脚。

让我们了解一下根据某些人逻辑,自带口袋站小屏幕的PS是怎样的伟大绝伦吧!

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显然pocketstation不能插手柄上,也不能在ps输出游戏视频时起到第二屏幕的联动作用,这和dc和vmu是完全不一样的

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总结一下,就是wiiu作为首台标配带屏幕手柄的主机,抄袭的是dc的手柄和vmu的组合

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那不行,按照某仙翁的逻辑,插到什么上就算什么上有屏幕了,这个跟显示什么没有一毛钱关系。

也就是说,如果要说DC的手柄有屏幕,那么插上口袋站的PS也就有屏幕了。这个逻辑是共通的。

如果不承认插口袋站的PS,这个屏幕属于PS,那么插上VMU的DC手柄也不能说VMU的屏幕属于DC的手柄,就这么简单,自选。没有其他路可走。

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总结出来就是某人无知加不懂装懂,结果被人抽得满地找牙,晕头转向。

这就是本帖唯一的总结

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pocketstation插在ps上时,不能显示游戏内容,脱离ps后才行,所以自然不能说ps带屏幕
dc手柄插上vmu后,可以显示游戏内容

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现在没有说显示问题,而是逻辑问题。

它显示再多的东西,也不是属于手柄的屏幕。因为它只是一个配件上的元器件。

强调什么能显示不能显示没用,关键在于两者性质完全一样。要么两者都承认是被插者的屏幕,要么都不承认,没有第三条路。

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性质当然不同,vmu实现了双屏联动,ps没有实现
vmu在dc手柄上时就是一个屏幕,可以显示内容,而pocketstation在ps上时就是个特殊记录卡,屏幕无显示

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双屏联动也不是用手柄上的屏幕实现的。VMU的屏幕属于VMU,不属于DC手柄。

这是问题的关键。

如果仅仅是双屏联动这个概念,N64和GB早已实现。而是不是属于手柄上的屏幕的双屏联动才是问题的中心。

现在已经证明vmu的屏幕不属于DC手柄,它也就不是手柄屏幕和大屏幕联动的方式。所以一切说WIIU抄袭这种理念的观点都是胡扯淡。

明白了没有?

显示不显示无关紧要,关键是“是不是属于被插者的屏幕”。

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是么,n64和gb的双屏联动是什么,能不能介绍一下
就算vmu的屏幕不属于dc手柄,那又怎么样呢,还是改变不了wiiu抄袭dc在手柄上显示内容和电视联动这个创意啊?

[ 本帖最后由 tdkgtm01 于 2012-5-29 00:18 编辑 ]

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