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[业评] 这一切都是有预谋的!对索尼下时代境遇终极分析!

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原帖由 模拟器高手 于 2012-9-24 21:00 发表
11区都是用手机上网,打游戏。3DS勉强拣点剩饭,众第三方集体抱大腿,如果这帮墙头草能转型IOS开发商的话,老任这块市场也得丢,至于苦逼V,生不逢时。
微软主要是控制住了北美市场,美国佬只要还有打枪的,就有微软 ...
老任的市场是靠自己打回来的,第三方走好不送,只要卡这个基友在就行,你能想象用ip玩mh吗?现在日本第三方去哪里都是死,离开自己熟悉的土壤,他们能做出像样的iso游戏吗?看看nds时代那些第三方创意游戏就知道了。


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苹果已经完蛋了



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苦逼v这个苦逼的家伙,sony亲爹都放弃他了吧, 本届tgs苦逼v的游戏阵容什么jb玩意


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分析3DS成功点分析得不错。

3DS现今在业界的立足点恰恰在很多索饭竭力诋毁的裸眼3D之上。有了这个功能,几乎任何手机都不可能对它造成真正的威胁。

裸眼3D或许作为最初重点宣传的卖点可能的确低于预期,但其存在却成为3DS拥有独有游戏体验的最大功臣。

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我觉得任是错位竞争,索是正面竞争,

索尼一直干得就是游戏和多媒体的融合,包括游戏越做越像手动电影

ms强调网络客厅化

任插头到尾就只是在做游戏

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智能手机和平板电脑的异军突起,已经封杀了掌机的多媒体路线,分析得不错。

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posted by wap, platform: Android

要是psp是04-09年的walkman,那一点都不错
之后就被ios和猴机虐出屎来
所以psv只能走纯游戏路线,可是现在...
顺便说一句,sony的记忆棒赚钱了么?怎么psv卡带和记忆棒一样的金手指,一样的大小???

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引用:
原帖由 模拟器高手 于 2012-9-24 21:00 发表
11区都是用手机上网,打游戏。3DS勉强拣点剩饭,众第三方集体抱大腿,如果这帮墙头草能转型IOS开发商的话,老任这块市场也得丢,至于苦逼V,生不逢时。
微软主要是控制住了北美市场,美国佬只要还有打枪的,就有微软 ...
丢不掉,因为老任的游戏是便携游戏市场三大组成部分之一。

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

@一女的秀仔 mark

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老任的第一方就是他最大的不可撼动的资产

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分析得还是不错的,有很多观点我很认同。
PSV为PSP还债我很认同,还有就是PS3和360硬碰硬。
既然硬碰硬那就狭路相逢勇者胜吧

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只是有些感慨当初大门进军TV界到现在终于能看到骚尼和日厂苟延残喘
也还真就十年多的事情  估摸着自己也能见证一个时代的变迁了

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SONY一直想要知道消费者需要什么么,但就是一直不知道

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posted by wap, platform: UC

虽然任天堂在欧美同样具备异常强大的影响力,但我说了,任天堂在一段时间内还是会走创意路线,在欧美市场任天堂和微软是走在两条路上。
————————————————
wiiu感觉还是会走高清游戏路线,假如这世代还走异质路线,下个世代呢?传统和体感共存,微软也是这种模式。单靠一个异质不可能有出路,对手抄袭的话也没什么难度,正面竞争是免不了了。
任天堂不同于一般日厂,品牌多且粉丝忠诚度高,不过吃老本时间长了就不好说了,所以自社的品牌作品现在就该考虑高清化,将来和两个对手竞争就得靠他们,第三方跨平台是主流,信不得。wiiu打了一个时间差,一来躲过新旧主机的锋芒,可以让任天堂先行抢市场;二来本世代跨平台大作都可以分一杯羹,第三方没技术障碍也乐意捞点儿好处;最好的结果是在日厂难过的时候接过ps3的市场,顺便给点好处拉拢几家做小弟,保证在日本稳住脚,我觉得任氏品牌外包就有这部分原因,贝姐2参与制作是不是为做高清游戏练手呢?
想得有点儿多,个人拙见,见笑。

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LZ写的很不错,不过我有2个疑问?
1 全球第二大游戏消费市场不是英国么?
2 LZ说日厂第三方雄风不在,我觉得至少老卡还是很给力的,超越他PS2时期的表现了。

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