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[其他] 说说实况足球和FIFA这两个游戏和欧美游戏玩家的口味

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原帖由 @LILIT  于 2012-6-17 18:13 发表
当了版主后不能撒着欢喷了……
我没看过真人踢球,我只是觉得比11的弧线要小很多
一个球盲的个人发言,参考价值不大
我觉得那弧线不太真实 另外实况从11开始也学FIFA右摇杆假动作 增加了入门难度 搓招真心难使


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原帖由 ddalec 于 2012-6-17 19:14 发表
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lz你打打fifa的career mode吧,相当于实况的ml。踢完一个赛季再说吧。估计你也就是fifa踢了几场友谊赛就来胡喷。fifa我是从11开始玩起的,之前也是出于抵触情绪一直不碰fifa,但玩 ...
08之前的吧 FIFA前些年也是跟着实况的步伐慢慢进步的,现在反过来了,实况开始抄FIFA了,右摇杆搓招就是明证:D  FIFA玩不进去倒不是抵触情绪,每年的新作都下过DEMO玩过,感觉FIFA的射门没有感觉,球显得很轻,球星的特点没有实况那么明显,菜单混乱,最后是身边的人基本上都玩实况,想玩FIFA也没人打是在是憋屈



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原帖由 @segasin  于 2012-6-17 22:53 发表
Pc版最近玩得比较多,随便说下,祯数很足,打起来比主机版爽,就是没更新,打法上会有限制。
另外楼主说的射门前的准备时间,我觉得完全没你说得那么不堪,不同情况下的射门准备时间是不同的,射出来的质量也是截然 ...
准备时间太短而打出的射门准确度很高,虽然力量不大没有威胁但却是不合理的地方,真实比赛强队可以零封对手,欧洲杯法国对英格兰,英格兰只射了三次门,而FIFA之中却可以刷射门次数,这是不真实合理的地方,标榜真实的FIFA在这里确实不算真实,踢球的都知道射门要有准备时间调整步点,这点FIFA确实做的不如实况,实况老玩家看到步点对了有充足的准备时间就知道这球技要近就是这个道理,希望非法下作可以改进


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原帖由 @tdkgtm2012  于 2012-6-18 00:38 发表
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别扯蛋了……另外就算真的觉得射门太准,你不知道fifa可以自己定义?
杠神能好好说话不 我又任青

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原帖由 @hamazm  于 2012-6-18 01:09 发表
我从sfc的实况一直玩到pes2011,然后玩了一次fifa12,从此再没碰过实况。
别的不说,只要踢过球或者喜欢看球的朋友都觉得fifa12在操作上的真实性不是现在实况系列能比的了,完全拉了实况几条街。
td模式的加入让攻 ...
手指传球路线是挺那啥的 传球要隐蔽出其不易 FIFA只要2过1必然指着跑动路线 现实中有指的但那是无人防守或者有信心能抗住防守完成下一步动作才会指,前面一堆人指个毛啊 从2010一直指到现在

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原帖由 @LILIT  于 2012-6-18 10:17 发表
楼主想问一下fifa12你是否更新过
更新之前的射门确实很夸张,我的评测里面也有提到
更新之后就正常了
PC版的没更新 最近玩的多的是PSV版 射门问题依旧 说道碰撞系统,视频中碰到的搞笑场面确实不多,实际游戏中碰到过一两次,感觉这个系统在碰撞中人的重量没算进去,所以看到有球员能抗人跳起来,在这个系统改进一下真实感应该很足

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原帖由 zo 于 2012-6-18 11:51 发表

psv版fifa是fifa11.。。。。。。。哪来的碰撞系统
我有说PSV版碰撞系统吗 碰撞系统说的是PC版的2012

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