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[业评] 都在yyff13的归属问题,我也来yy一个有关老任未来问题如何?

迄今为止,跟任天堂作过对的几个厂家——nec继续着家用电脑的生涯,sega被他人并购,此刻的sce全球被压制,独木难支。

好像历经数代,唯一活下来的老铺就是n天堂。

n天堂当年不止被一个人唱衰,可结果是人家越被唱衰越健硕,倒是那些被这些唱衰n者看好的挑战厂商一个一个地被打趴,被推倒。这是什么道理呢?


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引用:
原帖由 到处看着 于 2007-9-8 20:04 发表



SCE好歹也风光了两个朝代,那时候的N64,NGC?
何况现在PS3还没惨到NGC那个地步,别说得好象SCE就倒了一样,在N面前还有个大鳄MS,小心N被其收购成为旗下一个游戏小组吧.
任天堂现在就是朝着玩具厂商的反向发展.
哎呀,要说现在不知道谁的股价比一个集团的总体股价还高。

人家两战失利,但根基未损,而且越战越勇,十年的日本游戏业内战生生打造出一支战不垮的铁军,不仅有能力压制sony,连对ms这样的世界超级企业都丝毫不落下风,n天堂可是一个全球员工连3000人都不到的中型企业,却能把两个世界超级商业大鳄鱼踩在脚下,这威风恐怕几百年都不见得能出来一个吧?

人家向玩具业发展又怎么样?只要能赢,用什么方法难道还要挂上“不堂堂正正”的罪名么?小李飞刀之需要大冶铁匠花三个时辰打好,莫非就一定要在某些上古神兵面前自动认输不成?



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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:26 发表


近的到身边去打听一下,不怎么玩游戏的选择wii是出于什么目的,远的在网络上搜一下wii的健身疗养所开设的趣闻。

小的来看一下第三方近期公布的原创软件什么比例最高,大的回顾一下wii fit的第一个测体重 ...
http://bbs.tom.com/item_306_47285_0_1.html

自己确认一下8~9月份wii的游戏以什么为多


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我想,如果wii fit用来模拟avg中人物的前进后退的步伐一定对开发avg的厂商颇有吸引力。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:35 发表


一个功能?去掉这个功能的话,wii别说成功,不用推出就判了死刑了。没有体感的wii,连ps2也卖不过的。
的确,一个功能的有和没有,往往决定着这个主机的命运。

你无法说别人发现了这个功能并获得成功是对你的不公平,机会大家都有,甚至sony也曾经搞过自己的体感系统,但别人成功了,你没有,这也不需要抱怨。除非你认为这个市场是sony的私有财产。别人获得是不公正的,那我没办法

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